DDR爱好者之家 Design By 杰米

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

package main
import (
 "fmt"
 "os"
)
// 判断文件夹是否存在
func PathExists(path string) (bool, error) {
 _, err := os.Stat(path)
 if err == nil {
  return true, nil
 }
 if os.IsNotExist(err) {
  return false, nil
 }
 return false, err
}
func main() {
 _dir := "./gzFiles2"
 exist, err := PathExists(_dir)
 if err != nil {
  fmt.Printf("get dir error![%v]\n", err)
  return
 }
 if exist {
  fmt.Printf("has dir![%v]\n", _dir)
 } else {
  fmt.Printf("no dir![%v]\n", _dir)
  // 创建文件夹
  err := os.Mkdir(_dir, os.ModePerm)
  if err != nil {
   fmt.Printf("mkdir failed![%v]\n", err)
  } else {
   fmt.Printf("mkdir success!\n")
  }
 }
}

输出:

no dir![./gzFiles2]

mkdir success!

补充:go创建文件带目录

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

// create file with dir if dir is not exist
// path is dir
// name is file name
func createFileWithDir(path string, name string, content string) {
 os.MkdirAll(path, os.ModePerm)
 file, _ := os.OpenFile(path + "/" + name, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0666)
 defer file.Close()
 file.WriteString(content)
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。