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之前介绍 Lua 的数据类型时,也提到过,Lua 的函数是一种“第一类值(First-Class Value)”。它可以:

存储在变量或 table (例如模块和面向对象的实现)里

复制代码 代码如下:
t = { p = print }
t.p("just a test!")

作为实参(也称其为“高阶函数(higher-order function)”)传递给其他函数调用

复制代码 代码如下:
t = {2, 3, 1, 5, 4}
table.sort(t, function(a, b) return (a > b) end)

作为其他函数的返回值

复制代码 代码如下:
function fun1(x) return fun2(x) end

函数在 Lua 里“第一类值”的特性,使它成为一种灵活,极具弹性的数据类型,同时,也让它衍生出一些特殊的功能强大的语言机制:

闭包(closure)

Lua 中的函数是带有词法作用域(lexical scoping)的第一类值,也可以说是函数变量的作用域,即函数的变量是有一定的效用范围的,变量只能在一定范围内可见或访问到。

例如如下代码:

复制代码 代码如下:
function count()
    local uv = 0
    local function retfun()
        uv = uv + 1
        print(uv)
    end
    return retfun
end

上面函数 retfun 定义在函数 count 里,这里可以把函数 retfun 看作是函数 count 的内嵌(inner)函数,函数 count 视为函数 retfun 的外包(enclosing)函数。内嵌函数能访问外包函数已创建的所有局部变量,这种特征就是上面所说的词法作用域,而这些局部变量(例如上面的变量 uv)则称为该内嵌函数的外部局部变量(external local variable)或 upvalue。

执行函数 count :

复制代码 代码如下:
c1 = count()
c1()            -- 输出 1
c1()            -- 输出 2

上面两次调用 c1,会看到分别输出 1 和 2。

对于一个函数 count 里的局部变量 uv,当执行完 "c1 = count()" 后,它的生命周期本该结束,但是因为它已成了内嵌函数 retfun 的外部局部变量 upvalue,返回的内嵌函数 retfun 以 upvalue 的方式把 uv 的值保存起来,因此可以正确把值打印出来。

这种局部变量在函数返回后会继续存在,并且返回的函数可以正常调用那个局部变量,独立执行其逻辑操作的现象,在 Lua 里称之为闭包(closure)

之所以说闭包是一个独立存在的个体,这个可以再把函数 count 赋给一个变量,然后执行看输出效果:

复制代码 代码如下:
c2 = count()
c2()                --  输出 1

c1 跟 c2 都是相同的函数体,不过输出的值却不一样!这主要还是因为闭包是由相应函数原型的引用和外部局部变量 upvalue 组成。当调用函数造成 upvalue 值被改变时,这只会改变对应闭包的 upvalue 值,不会影响到其他闭包里的 upvalue 值,所以 c1 被调用 2 次后,外部局部变量 uv 的值的是 2,而新创建的 c2 初始的外部局部变量 uv 是 0,被调用之后会是 1。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。