前言
为什么要用lua脚本操作redis数据库"htmlcode">
通过查询资料得知原因:lua读取redis数据返回结果为空时,返回的结果不是nil而是userdata类型的ngx.null。 为什么要这么设计? 因为nil在lua中有特殊的意义,如果一个变量被设置为nil相当于告知该变量未定义(不存在)一样,如果把redis查询的结果为空设置为nil,而该查询的key对应在redis中又是存在的,就无法把查询为空和未定义区分开来了,这样显然是不合理的。所以必须使用一个userdata类型的值来表示这个查询记录为空,但是又不等同于未定义变量(ngx.null)。 因此,代码做如下修改即可: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
local access_token = redis_client:read_by_key(token_key)
if access_token == nil then
-- do something...
return false
end
local obj_token = cjson.decode(access_token)
-- do something
local access_token = redis_client:read_by_key(token_key)
if access_token == ngx.null or access_token == nil then
-- do something...
return false
end
local obj_token = cjson.decode(access_token)
-- do something
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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