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LOL新赛季脱坑上分的三大技巧 听说举例说明你们才看得懂

一年一度的定位赛是决定你段位起点的十场比赛,重要性不言而喻,就新的一年爬坑上分来说也是全新的开始。新赛季低分段上分思维,从思考方式上开始改变,脱坑上分也只是时间问题。

一、多线程的思考

这个多线程的思考跟下棋一样的道理,看着眼前的这一步想着即将要走的下一步,如果大脑很强的话,可以在多想几步,如果你的大脑能超线程运转,可以把对手每一步每一种可能都想一想。这需要习惯,也需要锻炼,职业选手普遍都能对敌人下几步将要怎样做会有一个大概的思考,普通大众玩家在激烈的对抗中既然没办法静心想敌人下几步的行动,那就专注于眼前,以及将要作出行动的那一步。

每个人都想有职业选手那犀利的操作,但操作是可以训练出来,这个并不难,难的是对游戏的思考,他们从BP阶段就开始对敌人进行分析,读条阶段也是想着后面要发生的可能性,每一路的对线阶段则想着敌人的行动和对自己反应要做出来的预判,预判的不仅仅是技能,更是想法。

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举例:己方上单猴哥,敌人上单锐雯。双方正常1级上线,没有套路也没有打野和中单的骚扰。敌方锐雯1级Q技能,召唤师技能传送和闪现,天赋雷霆领主;己方猴哥1级E技能,召唤师技能引燃加闪现,天赋雷霆领主。

上面这一段絮絮叨叨的是让你在对线阶段就应该掌握的信息,信息很浅显易懂,游戏中一看便知。在一级双方开始补刀,双方都是近战,在你要补刀的时候,锐雯通过Q来骚扰你补刀的同时想要达到消耗的目的。显而易见自己是冲着残血小兵去的,而锐雯的三段QA的伤害其实是很高的,这个时候怎么办?后撤放弃残血小兵,拉开距离躲避锐雯的Q,锐雯Q空,而猴哥已经后撤到己方小兵后方,锐雯不能1级顶着小兵伤害用完Q来打你,这样很吃亏,此时,猴哥是完全安全的。这个时候要么等到锐雯把Q打完,尤其是第三段带有击飞效果的Q,要么等锐雯Q的状态消失。多数情况下见自己耗血无果有成功压制对面补刀,虽说自己吃了几发小兵的伤害但剩下的Q不会留着,会用来补刀抢2级,一旦锐雯三段Q用过,猴哥这个时候可以开E随后平A,走位,平A打出来雷霆,此时就能到达消耗锐雯血量压制她补刀的节奏了。

细节的把握是很关键的一点,更重要的是能判断出敌人的想法是什么,尤其是双方水平相差无几的情况下。锐雯没有引燃,自己带着引燃完全可以欺压锐雯没有Q少引燃来打,如果猴哥腐败药水出门,通过走A的方式加上引燃和最后的E能1级单杀锐雯。

二、风险与回报的取舍

不管打哪个位置,把自己的回报提升至最大,把风险降低至最低才是最划算的。所谓的稳健就是低风险求稳定的回报;而所谓的“浪”则是在高风险下求高回报。有时则不然,面临高风险低回报也要试探一下,还是要拿上面的例子继续说明。

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锐雯和猴哥的血量在一开始是相差无几的,但是锐雯没有Q技能,而我方猴哥先手制人打出来了雷霆,还有引燃在手,如果此时锐雯直接两点一线返回防御塔,在走砍的情况下是很可能击杀锐雯的,如果敌方锐雯围绕自己的小兵走位,通过小兵来卡我方猴哥的位置和伤害吸引,在这段时间内可以等一下Q技能的冷却时间,由自己的被动和雷霆来反制我方。

在锐雯要开Q骚扰猴哥补刀和耗血的时候如果想到这一步就已经算做多线程思维了,我们可以想出来敌人两种不同的处理方式的方法,在风险与回报中,哪种更能在自己最低损失情况下获得最大回报则是最应该选择的。假如对锐雯Q技能冷却时间把握不准,自己已经打出来明显优势,自己又有引燃在手,可以考虑压制锐雯,抢2级顺便刷新一下雷霆领主,假如自己和锐雯不断的嗑药上引燃也可以取得一血,当然也面临着反杀或者陷入被动的局面。

其实,对于风险与回报的处理,也很理解,这一点也是检测在经过你的思考得出来的结论是否是值得去做,简单地说就是带来的风险是什么,有没有回报,它们的价值是否值得你这样去冒险。

三、冷静下来和果断起来

有时候过多的冷静会转变为犹豫,太多的果断则变质成武断。这里面要有个取舍,果断是让你出手的时候不要带着后悔和犹豫来做,冷静是让你留着技能而不是一股脑都用出来让人家用护盾都抵消掉,有时候留着技能是为了杀人,留着技能是为了杀人不成逃跑用……

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继续举实例:猴哥、锐雯6级之后在线上,自己想要单杀锐雯不是不可行,从泉水出来后,绕一段路走到河道草丛处而非正常的直线回到防御塔收塔兵。从锐雯想要推线回家来看可以排除此处草丛没有敌方视野,但仍不知敌方打野的下落,这可以当做一个要随时取用的进程,但自己的状态良好,面对风险与回报收益来看,即便面对两个人有了W和E技能可以快速通过E敌方小兵和用替身来回到防御塔处。这时先开启W技能隐身,用E来突进锐雯,这里可以选择ER或者EQR,但锐雯有短距离位移和眩晕技能可以ER跟着锐雯的行动路径走。如果要考虑到装备因素那就少不了幽梦之灵,不管什么局势,幽梦之灵对于猴哥来说是至关重要的,提升机动性必备,这里就可以省下来E技能直接W过去用可以提升攻击距离的Q先打出来伤害随后开R,此时并不惧怕锐雯交出来位移,开启大招的猴子是有移速加成,直到大招作用效果结束,锐雯W眩晕之后此时猴哥的E技能就派上用场,用E跟进,E完后有攻速加成的平A能打出来更多的伤害。

在你准备绕后开启W的时候就应该想到锐雯的后撤路径:一种是原路返回自己防御塔或是上路草丛中迂回;一种是往河道草丛处走通过隔墙闪现来摆脱追击,也有可能是和打野汇合;另外一种是往己方三角草丛处行走。

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这三种可能性第一种的草丛迂回是有可能的,如果这个时候身上有眼是完全不怕的;第二种的可能性非常大,它可以让锐雯逃脱可以让锐雯获得求救,生机也是最大的;第三种的可能性最小,锐雯可能面临我方中单、打野的包抄。三种可能性,三种准备,但第二种的防范性最差,但这也没关系,冷静下来黏着锐雯打。

这里就来探讨锐雯采取第二种方案的应对措施,最大的可能性是锐雯隔墙闪现摆脱伤害,后面可能跟着打野,那就是锐雯以最少生命损失的代价和队友一起杀回来,锐雯止损的想法是非常好的,自己生命值越低也就越丧失反打的能力与机会。这里先行在锐雯要闪现的地方插眼,保证自己不会丢失视野,留着E技能和W技能不要用,通过第一次E技能后的攻速加成和Q技能来不断打伤害。如果锐雯要闪现过墙,通过E技能跟上,因为有视野所以不会丢失目标,击杀锐雯。如果敌方打野过来可通过草丛和替身来迂回。

还是那句话,冷静的是要应对敌人的技能和接下来的行动,果断则是避免丧失最好的时机,每一项技能,每一种装备都不是无脑的比谁先最快用出来,比的是谁能把东西用到最应该用的地方上。

想要稳健上分,先从思考方式上开始上分走起。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。