DDR爱好者之家 Design By 杰米

最近脚本中总是需要计算,每次都用awk会比较麻烦,就把awk的加减乘除封装了下,每次调用直接source math.sh就可以了。
有些要点要指出,以免以后修改的时候忘记:   
1、对两个数字进行判断是否为数字,使用awk进行匹配
2、对两个参数进行循环校验(写两次校验显得笨拙),需要使用变量的引用${!para}。
复制代码 代码如下:
#!/bin/bash
############################
#重写shell中基本数学运算+ - × /
#时间:2014-01-18
#邮箱:jianye_jia@163.com
#版本: version 1.0
#备注:目前只支持2位整数运算
############################
#####################
#function is_Digit()
#判断参数是否为数字
#支持浮点数
#只能传入一个参数
#是,返回1,否则返回0
######################
functionis_Digit()
{
ref=`echo$1 |  awk'{print($0~/^[+-]"digit":"string"}'`
if[ "$ref"== "digit"];then
return0;
else
return1;
fi
}
###################
#function multiply()
#判断参数是否为数字
#并将两个参数相乘
#函数直接传入引用
#变量的变量的实现${!para}
#函数的返回值,不能像C一样return,
#需要打印输出,echo
###################
functionmul()
{
for(( i=1;i<3;i++ ))
do
pa="$i"
ifis_Digit ${!pa}
then
continue;
else
echo"$pa isn't a number";
return0;
fi
done
ref=`awk-vnum_a=$1 -vnum_b=$2 'BEGIN{printf "%d \n",num_a*num_b}'`;
echo$ref;
}
########################
#function div()
#检查参数,返回两个数字差
########################
functiondiv()
{
for(( i=1;i<3;i++ ))
do
pa="$i"
ifis_Digit ${!pa}
then
continue;
else
echo"$pa isn't a number";
return0;
fi
done
ref=`awk-vnum_a=$1 -vnum_b=$2 'BEGIN{printf "%d \n",num_a/num_b}'`;
echo$ref;
}
########################
#function add()
#检查参数,返回两个数字和
########################
functionadd()
{
for(( i=1;i<3;i++ ))
do
pa="$i"
ifis_Digit ${!pa}
then
continue;
else
echo"$pa isn't a number";
return0;
fi
done
ref=`awk-vnum_a=$1 -vnum_b=$2 'BEGIN{printf "%d \n",num_a+num_b}'`;
echo$ref;
}
########################
#function sub()
#检查参数,返回两个数字差
########################
functionsub()
{
for(( i=1;i<3;i++ ))
do
pa="$i"
ifis_Digit ${!pa}
then
continue;
else
echo"$pa isn't a number";
return0;
fi
done
ref=`awk-vnum_a=$1 -vnum_b=$2 'BEGIN{printf "%d \n",num_a-num_b}'`;
echo$ref;
}
###################
#function mul_f()
#判断参数是否为数字
#并将两个参数相乘
#函数直接传入引用
#变量的变量的实现${!para}
#函数的返回值,不能像C一样return,
#需要打印输出,echo
###################
functionmul_f()
{
for(( i=1;i<3;i++ ))
do
pa="$i"
ifis_Digit ${!pa}
then
continue;
else
echo"$pa isn't a number";
return0;
fi
done
ref=`awk-vnum_a=$1 -vnum_b=$2 'BEGIN{printf "%0.2f \n",num_a*num_b}'`;
echo$ref;
}
########################
#function div_f()
#检查参数,返回两个数字差
########################
functiondiv_f()
{
for(( i=1;i<3;i++ ))
do
pa="$i"
ifis_Digit ${!pa}
then
continue;
else
echo"$pa isn't a number";
return0;
fi
done
ref=`awk-vnum_a=$1 -vnum_b=$2 'BEGIN{printf "%0.2f \n",num_a/num_b}'`;
echo$ref;
}
########################
#function add_f()
#检查参数,返回两个数字和
########################
functionadd_f()
{
for(( i=1;i<3;i++ ))
do
pa="$i"
ifis_Digit ${!pa}
then
continue;
else
echo"$pa isn't a number";
return0;
fi
done
ref=`awk-vnum_a=$1 -vnum_b=$2 'BEGIN{printf "%0.2f \n",num_a+num_b}'`;
echo$ref;
}
########################
#function sub_f()
#检查参数,返回两个数字差
########################
functionsub_f()
{
for(( i=1;i<3;i++ ))
do
pa="$i"
ifis_Digit ${!pa}
then
continue;
else
echo"$pa isn't a number";
return0;
fi
done
ref=`awk-vnum_a=$1 -vnum_b=$2 'BEGIN{printf "%0.2f \n",num_a-num_b}'`;
echo$ref;
}

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。