核心服务器上跑了一堆的脚本、程序,难免有时候会出现僵尸进程,死不死活不活的在那里占用资源,最初只是写了个根据关键字查杀进程的linux shell脚本,后来发现很多时候进程死在那里的时候其实是内部调用子进程的时候出现了问题,这时候光杀父进程根本没解决根本问题。比如说rsync的时候通过ssh来连接,rsync本身没问题,但可能ssh死掉了。因此重新写了脚本,递归查找子进程。
复制代码 代码如下:
#!/bin/sh
# 递归找到导致进程僵死的最底层子进程并杀除.
ParentProcessID=$1;
if [ "x${ParentProcessID}" = "x" ] ; then
echo "Please Supply the top Parent Process ID to be killed!"
echo "Usage:sh $0 PID [-v]"
echo "PID The Parent Process ID as root"
echo "-v is this argument supplied,no real kill operation will be performed,only process tree be show."
exit 1
fi
let IsRealKillDo=1;
if [ "x$2" = "x-v" ] ; then
let IsRealKillDo=0;
fi
echo "Begin Kill the Leaf Process of process ${ParentProcessID}" >&2
killpidList=""
function loopNextSubProcess(){
local nParentProcessID=$1
local tmpPidList=""
tmpPidList=`ps -A --format='%p%PisParent' --width 2048 -w --sort pid|grep "${nParentProcessID}isParent"|grep -v grep|grep -v "$$" | awk '{ printf $1 }'`
ps --format='%p%P%a' --width 2048 -w -p ${nParentProcessID}|grep -v grep|grep -v "$$" >&2
if [ "x${tmpPidList}" = "x" ] ; then
echo "****Got One Leaf = [${nParentProcessID}]****" >&2
killpidList="${killpidList}\n${nParentProcessID}"
return
fi
for theNextPid in ${tmpPidList} ; do
loopNextSubProcess ${theNextPid}
done
}
loopNextSubProcess ${ParentProcessID}
if [ ${IsRealKillDo} -eq 1 -a "x${killpidList}" != "x" ] ; then
for curpid in `echo -e ${killpidList}` ; do
if [ "x${curpid}" != "x" ] ; then
echo "kill -9 ${curpid}"
kill -9 ${curpid}
fi
done
else
echo -e ${killpidList}
fi
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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