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一、单分支if语句

格式:if 判断条件;then

statement1
statement2
...
fi

Shell脚本编程之判断语句

二、双分支的if语句

格式:if 判断条件; then

statement1
statement2
...
else
statementN
...
fi

使用一个以前用过的脚本来说明这个结构。

Shell脚本编程之判断语句

三、多分支if语句

格式:if 判断条件1;then

statement1
...
elif 判断条件2; then
statement2
...
elif 判断条件3; then
statement3
...
else
statement4
...
fi

Shell脚本编程之判断语句

四、case语句

格式:case 变量 in

PATTERN1)
statement
...
;;
PATTERN2)
statement
... 
;;
*)
statement
...
;;
esac

Shell脚本编程之判断语句

因为判断结构语句比较简单,没有做过多的说明,只要记住各语句的结构用法即可。

补充shell基本语法

1.1、shell文件开头

shell文件必须以下面的行开始(必须方在文件的第一行):
#!/bin/sh

符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序。在这个例子中我们使用/bin/sh来执行程序。

当编辑好脚本时,如果要执行该脚本,还必须使其可执行。

要使脚本可执行:

运行chmod +x filename 这样才能用./filename 来运行

1.2 注释

在进行shell编程时,以#开头的句子表示注释,直到这一行的结束。我们真诚地建议您在程序中使用注释。

如果您使用了注释,那么即使相当长的时间内没有使用该脚本,您也能在很短的时间内明白该脚本的作用及工作原理。

1.3 变量

在shell编程中,所有的变量都由字符串组成,并且您不需要对变量进行声明,直接赋值就可以,应用变量的话,用$+变量名的形式。

要赋值给一个变量,您可以这样写:

a="hello world" 

现在打印变量a的内容:

echo "A is:" 
echo $a

有时候变量名很容易与其他文字混淆,比如:

num=2 
echo "this is the $numnd" 

这并不会打印出"this is the 2nd",而仅仅打印"this is the ",因为shell会去搜索变量numnd的值,但是这个变量时没有值的。可以使用花括号来告诉shell我们要打印的是num变量:

num=2 
echo "this is the ${num}nd" 

这将打印: this is the 2nd

1.4 环境变量

由export关键字处理过的变量叫做环境变量。我们不对环境变量进行讨论,因为通常情况下仅仅在登录
脚本中使用环境变量。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。