DDR爱好者之家 Design By 杰米

shell脚本如何优雅的记录日志信息,下面让我们一步一步,让shell脚本的日志也变得高端起来,实现如下功能

①设定日志级别,实现可以输出不同级别的日志信息,方便调试

②日志格式类似为:[日志级别] 时间 funcname:函数名 [lineno:行号] 日志信息

③不同级别,设定不同颜色

④让其变为函数库文件,重用代码

下面看看我用shell记录日志的进化之路

1.最简单的日志记录方式

对于刚入门的同学,记录日志一般用echo加重定向方式,这应该是最原始的方式了^_^

echo "log message" > file

2.简单函数封装,简化重复写重定向到日志文件

当你想记录的日志变多,你得重复的写echo “”>$logfile,这也是件挺麻烦的事情,于是我就写了个log函数,这样修改的时候也比较方便。

log() {
  msg=$1
  echo $msg > log.file
}

3.实现日志的级别不同颜色输出

某天使用某脚本的时候,报错了确没发现,于是就想将报错信息用不同颜色字体,这样会稍微友好一点,请看下面函数

function log {
  local text;local logtype
  logfile=./log.txt
  logtype=$1
  text=$2
  #其实可以再将日志的格式定义为一个字符串,这样就不用重复写`date +'%F %H:%M:%S'`\t$1\t$2\033[0m,又可以省好多代码。
  case $logtype in 
    error)
      echo -e "\033[31m`date +'%F %H:%M:%S'`\t$1\t$2\033[0m" | tee -a $logfile;;
    info)
      echo -e "\033[32m`date +'%F %H:%M:%S'`\t$1\t$2\033[0m" | tee -a $logfile;;
    warn)
      echo -e "\033[33m`date +'%F %H:%M:%S'`\t$1\t$2\033[0m" | tee -a $logfile;;
  esac
}

4.实现设定日志级别,输出不同级别以上的日志,方便调试

学了Python的日志模块后,想着如何像python那样,可以设定日志级别,比如设定debug,那么只有debug级别以上的日志会输出,而且日志的格式也支持定义,常见格式 如下:[日志级别] 时间 funcname:函数名 [lineno:行号] 日志信息

请看如下的log函数:大家可以将log函数放到一个单独文件,称为函数库文件,然后写脚本的时候,通过source或 . 命令引入,就想python的导入模块一样,重用log的代码

#!/bin/bash
#可将log函数单独放一个文件,通过.命令引入,这样就可以共用了
#. log.sh 
#设置日志级别
loglevel=0 #debug:0; info:1; warn:2; error:3
logfile=$0".log"
function log {
    local msg;local logtype
    logtype=$1
    msg=$2
    datetime=`date +'%F %H:%M:%S'`
    #使用内置变量$LINENO不行,不能显示调用那一行行号
    #logformat="[${logtype}]\t${datetime}\tfuncname:${FUNCNAME[@]} [line:$LINENO]\t${msg}"
    logformat="[${logtype}]\t${datetime}\tfuncname: ${FUNCNAME[@]/log/}\t[line:`caller 0 | awk '{print$1}'`]\t${msg}"
    #funname格式为log error main,如何取中间的error字段,去掉log好办,再去掉main,用echo awk"\033[30m${logformat}\033[0m" ;;
        info)
            [[ $loglevel -le 1 ]] && echo -e "\033[32m${logformat}\033[0m" ;;
        warn)
            [[ $loglevel -le 2 ]] && echo -e "\033[33m${logformat}\033[0m" ;;
        error)
            [[ $loglevel -le 3 ]] && echo -e "\033[31m${logformat}\033[0m" ;;
    esac
    } | tee -a $logfile
}
#以下为测试
debug () {
    log debug "there are $# parameters:$@"
}
info() {
    log info "funcname:${FUNCNAME[@]},lineno:$LINENO"
}
warn() {
    log warn "funcname:${FUNCNAME[0]},lineno:$LINENO"
}
error() {
    log error "the first para:$1;the second para:$2"
}
set -x
debug first second
set +x
info first second
warn first second 
error first second

输出如下:

shell脚本实现分日志级别输出的方法

在写这个函数的遇到一个问题就是不能用内建变量$LINENO来取得调用的行号,只能取得log函数中定义$LINENO那一行,搜了许久找到的解决办法是利用caller命令,关于caller命令的用法,如下:

5.caller的用法

caller命令放到函数中, 将会在stdout上打印出函数的调用者信息.,caller命令也可以在一个被source的脚本中返回调用者信息. 当然这个调用者就是source这个脚本的脚本. 就像函数一样, 这是一个”子例程调用”.你会发现这个命令在调试的时候特别有用.

 #!/bin/bash

 function1 ()
 {
  # 在 function1 () 内部.
  caller 0  # 显示调用者信息.
 }

 function1  # 脚本的第9行.

 # 9 main test.sh
 # ^         函数调用者所在的行号.
 #  ^^^^      从脚本的"main"部分开始调用的.
 #    ^^^^^^^  调用脚本的名字.

 caller 0   # 没效果, 因为这个命令不在函数中.

以上这篇shell脚本实现分日志级别输出的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。