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1.生成随机密码(urandom版本)

#!/bin/bash
#Author:丁丁历险(Jacob)
#/dev/urandom文件是Linux内置的随机设备文件
#cat /dev/urandom可以看看里面的内容,ctrl+c退出查看
#查看该文件内容后,发现内容有些太随机,包括很多特殊符号,我们需要的密码不希望使用这些符号
#tr -dc '_A-Za-z0-9' </dev/urandom  
#该命令可以将随机文件中其他的字符删除,仅保留大小写字母,数字,下划线,但是内容还是太多
#我们可以继续将优化好的内容通过管道传递给head命令,在大量数据中仅显示头10个字节
#注意A前面有个下划线
tr -dc '_A-Za-z0-9' </dev/urandom | head -c 10

2.生成随机密码(字串截取版本)

#!/bin/bash
#Author:丁丁历险(Jacob)
#设置变量key,存储密码的所有可能性(密码库),如果还需要其他字符请自行添加其他密码字符
#使用$#统计密码库的长度
key="0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
num=${#key}
#设置初始密码为空
pass=''
#循环8次,生成8为随机密码
#每次都是随机数对密码库的长度取余,确保提取的密码字符不超过密码库的长度
#每次循环提取一位随机密码,并将该随机密码追加到pass变量的最后
for i in {1..8}
do 
    index=$[RANDOM%num]
    pass=$pass${key:$index:1}
done
echo $pass

3.生成随机密码(UUID版本,16进制密码)

#!/bin/bash
uuidgen

4.生成随机密码(进程ID版本,数字密码)

#!/bin/bash
echo $$

总结

以上所述是小编给大家介绍的Shell脚本生成随机密码的若干种可能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。