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sys/types.h:数据类型定义

sys/socket.h:提供socket函数及数据结构

netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in

arpa/inet.h:提供IP地址转换函数

netdb.h:提供设置及获取域名的函数

sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数

sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数

其他在网络程序中常见的头文件

unistd.h:提供通用的文件、目录、程序及进程操作的函数

errno.h:提供错误号errno的定义,用于错误处理

fcntl.h:提供对文件控制的函数

time.h:提供有关时间的函数

crypt.h:提供使用DES加密算法的加密函数

pwd.h:提供对/etc/passwd文件访问的函数

shadow.h:提供对/etc/shadow文件访问的函数

pthread.h:提供多线程操作的函数

signal.h:提供对信号操作的函数

sys/wait.h、sys/ipc.h、sys/shm.h:提供进程等待、进程间通讯(IPC)及共享内存的函数

建议: 在编写网络程序时,可以直接使用下面这段头文件代码

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdarg.h>
#include <fcntl.h>
#include <fcntl.h>

涉及到用户权限及密码验证问题时加入如下语句:

#include <shadow.h>
#include <crypt.h>
#include <pwd.h>

需要注意的是,应该在编译时链接加密算法库,即增加编译选项:

-lcrypt

涉及到文件及时间操作加入如下语句:

#include <sys/time.h>
#include <utime.h>
#include <time.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/file.h>

涉及到多进程操作时加入如下语句:

#include <sys/wait.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <signal.h>

涉及到多线程操作时加入如下语句:

#include <pthread.h>
#include <sys/poll.h>

需要注意的是,应该在编译时链接线程库,即增加编译选项:

-lthread

总结

以上所述是小编给大家介绍的linux下socket编程常用头文件(推荐),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。