前段需要在业务中实现某些时间段的简单定时任务,类似crontab的调度,因为业务会放在docker中,所以不想用直接用crontab,在网上搜了一下,发现一个开源的实现 Pomelo.AspNetCore.TimedJob,使用简单,但是因为是时间间隔执行,不太符合指定时间段要求,不过感谢有此开源代码,我在其基础上重新撸了个crontab的实现,并增加了一些功能,代码已放在Github上。
源码地址:https://github.com/aquilahkj/Light.Cron
使用Demo:https://github.com/aquilahkj/Light.Cron/tree/master/sample/Light.Cron.Sample
首先通过Nuget安装
PM> Install-Package Light.Cron
配置StartUp
public class Startup { public Startup(IConfiguration configuration) { Configuration = configuration; } public IConfiguration Configuration { get; } public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_2); services.AddCrontabJob(); } public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env) { app.UseCrontabJob(); app.UseMvc(); } }
编写crontab方法
[CrontabJob] public class CrontabObject { [CrontabSchedule("crontab1", "* * * * *")] public void DoSomeThing() { // Todo } }
即可完成每分钟调用一次的定时任务
Light.Cron完全兼容Linux Crontab时间格式
* * * * *
分 时 日 月 周第1列表示分钟0~59
第2列表示小时0~23
第3列表示日期1~31
第4列表示月份1~12
第5列标识号星期0~7(0和7表示星期天)
每天10点至16点
0 10-16 * * *每隔两个小时
0 */2 * * *
并在此基础上对一直一来对crontab使用的一些痛点进行了功能增强
跨时间段
当时间段格式出现结束时间小于开始时间, 则代表由开始时间到下一级时间的开始时间, 如
每月1号22点到2号4点之间的时间段
* 22-4 1 * *
每周一至周五晚上22点到次日4点之间的时间段, 里面包含周六的0点-4点, 不包含周一的0点-4点
* 22-4 * * 1-5
月末日期
日期格式中增加新增e标记作为月末最后一天, 并且可以通过e+数字代表最后一天再往前倒数天数, 如当月共31天, 则e=31, e1=30, e2=29, e3=28. 当月共30天, 则e=30, e1=29, e2=28, e3=27. 该语法同样支持范围
0 0 e3-e1 * *
时间范围
Light.Cron可以通过新语法HH:mm-HH:mm将时分结合, 替换原有的时分设置, 如
每日9点30分至15点0分, 每隔一分钟执行一次
09:30-15:00 * * *
每日21点30分至次日的5点30分, 每隔5分钟执行一次
21:30-05:30/5 * * *
多组调度计划
Light.Cron可以通过|符号支持多组调度计划, 如
0点至11点, 每分钟执行一次, 12点至23点, 每5分钟执行一次
* 0-11 * * *|*/5 12-23 * * *
简略写法
如下一级及其以之后的时间范围都是*, 可以简略不写, 如
* * * * * = * 30 9 * * * = 30 9 09:30-15:00 * * * = 09:30-15:00 0 0 1 * * = 0 0 1 0 0 1 2-5 * = 0 0 1 2-5
总结
以上所述是小编给大家介绍的在dotnet core实现类似crontab的定时任务,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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