如果学习过高级语言比如java和c语言等,此时你要是获取一个函数的返回值,直接在函数里面写上return即可,然后在函数执行时将返回结果赋值给某个变量即可。但是在shell脚本中限制较多,因此如果我们想实现这样的功能的话,稍微困难一些,本人在实践中做了一些该方面的实验,并做笔记分享。
shell脚本的返回值可以使用return参数,但是return只能返回整数类型的值。因此实现比较复杂的功能的话shell脚本可能不太友好。
比如下面这个例子:
#!/bin/bash function in_path(){ cmd=$1 path=$2 oldIFS=$IFS IFS=":" retval=1 for directory in $path do if [ -x $directory/$cmd ];then return 0 fi done IFS=$oldIFS return 1 } in_path ls $PATH if [ $"yes" else echo "no" fi
这个脚本实现的功能是在PATH环境变量中查找ls命令是否存在且可执行,如果是,就返回0,否则就返回1。返回0表示为真,此时if语句判断为真的话输出yes,为0的话输出no。
有时候希望实现的功能是返回一些其他类型的变量值,比如字符串等等,此时我们在shell脚本中就不能再使用return关键字了,可以这么写。
#!/bin/bash function in_path(){ cmd=$1 path=$2 oldIFS=$IFS IFS=":" retval=1 for directory in $path do if [ -x $directory/$cmd ];then echo yes fi done IFS=$oldIFS echo no } aa=$(in_path $1 $PATH) if [[ $aa =~ "yes" ]];then echo "the path has this bianliang" else echo "no no no" fi
这也是一种实现获取返回值结果的功能,还是挺好用的。但是如果你要是把if语句替换成case语句使用的话,那么函数中的echo语句和return语句返回的这个逻辑要明白的,和return不一样的,比如:
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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