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场景

  • 系统中存在环境变量 USER=iceber
  • 脚本中存在一个变量 env_name=USER
  • 需要通过变量 env_name 获取到环境变量 USER 的值

错误示例

$ # 环境中已存在环境变量 USER
$ env_name=USER
$ echo ${$env_name}
${$env_name}: bad substitution

很显然,直接使用 $ 嵌套来获取值是行不通的

正确示例

$ # 环境中已存在环境变量 USER
$ env_name=USER
$ eval echo '$'$env_name
icebergu

eval 先将对参数进行变量的替换,然后再将参数作为命令执行

eval echo '$'$env_naem
  • 首先会将 $env_name 替换成 USER,这时会和前边的'$'组成字符串$USER,现在的命令实际已经变成了eval echo $USER
  • 然后 eval 再执行 echo $USER,这样就完成了环境变量的获取

根据上边的解析会发现,命令其实可以写成 eval echo \$$env_name 也是可以的

同理,如果一个变量存的的其他变量的名字,使用 eval 也可以获取到相应变量的值

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。