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WPF (Windows Presentation Foundation) 技术能让你创建窗口和对话框。它的优势是在窗体设计时能与代码分开。

这里有个简单的显示弹出消息练习。这个消息是定义在XAML代码中它的实现类似HTML(但是请区分大小写)。你能轻松的调整字体大小,内容,颜色等等。不需要嵌入任何代码。
复制代码 代码如下:
$xaml = @"
<Window
 xmlns='http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation'>

 <Border BorderThickness="20" BorderBrush="Yellow" CornerRadius="9" Background='Red'>
  <StackPanel>
   <Label FontSize="50" FontFamily='Stencil' Background='Red' Foreground='White' BorderThickness='0'>
    System will be rebooted in 15 minutes!
   </Label>

   <Label HorizontalAlignment="Center" FontSize="15" FontFamily='Consolas' Background='Red' Foreground='White' BorderThickness='0'>
    Worried about losing data? Talk to your friendly help desk representative and freely share your concerns!
   </Label>
  </StackPanel>
 </Border>
</Window>
"@

$reader = [System.XML.XMLReader]::Create([System.IO.StringReader] $xaml)
$window = [System.Windows.Markup.XAMLReader]::Load($reader)
$Window.AllowsTransparency = $True
$window.SizeToContent = 'WidthAndHeight'
$window.ResizeMode = 'NoResize'
$Window.Opacity = .7
$window.Topmost = $true
$window.WindowStartupLocation = 'CenterScreen'
$window.WindowStyle = 'None'
# show message for 5 seconds:
$null = $window.Show()
Start-Sleep -Seconds 5
$window.Close()

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。