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要让程序播放WAV声音文件,可以在PS中使用内置的声音类。它支持一个wav格式文件路径同时能让你控制声音的播放频率。

$player = New-Object -TypeName System.Media.SoundPlayer 
$player.SoundLocation = 'C:\Windows\Media\chimes.wav'
$player.Load() 
$player.PlayLooping()

一旦你的脚本开始执行,你可以这样停止播放:

 $player.Stop() 

如果你想要在你的脚本空间定义一段声音,请将声音文件放置在脚本的同一个目录,同时使用$PSScriptRoot引用当前脚本文件的位置。

这个例子将播放你脚本同一个目录下的mySound.wav文件:

$player = New-Object -TypeName System.Media.SoundPlayer 
$player.SoundLocation = "$PSScriptRoot\mySound.wav"
$player.Load() 
$player.PlayLooping() 
 
# do something... 
Start-Sleep -Seconds 5 
 
$player.Stop()

注意 $PSScriptRoot 只支持PS3.0及以后版本。当然它也需要你的脚本保存为一个文件。

支持PS3.0以后版本

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。