DDR爱好者之家 Design By 杰米

如果我们对变量不做特别的声明,Powershell解释器会自动处理和限制变量的作用域。将下面的内容命令保存着至test1.ps1

$windows = $env:windir
“Windows Folder: $windows”

然后在控制台给变量$windows赋值,并调用Test.ps1脚本。

PS> $windows="Hellow"
PS> .\test.ps1
Windows Folder: C:\Windows
PS> $windows
Hellow

调用脚本时,会分配一个变量$windows,在脚本调用结束后,这个变量被回收,脚本中的变量不会影响脚本外的变量,因为它们在不同的作用域中。powershell会针对每个函数和脚本给它们分配不同的作用域。

更改变量的可见性
你可以很容易的看到没有Powershell解释器自动限制可见性时会发生什么状况,同样是刚才的脚本,刚才的命令,只是在运行脚本时多加上一个点”.” 和一个空格:

PS> $windows="Hellow"
PS> . .\test.ps1
Windows Folder: C:\Windows
PS> $windows
C:Windows

在运行脚本时使用一个原点和空格,Powershell解释器就不会为脚本本身创建自己的变量作用域,它会共享当前控制台的作用域,这种不太灵活但却简单的方法,使用时一定要格外小心。

加强变量可见性限制的优点:清空初始化环境
可以假设一个场景,如果你在当前控制台不小心定义了一个只读的常量,这个常量既不能更新也不能删除,很是麻烦。但是如果你在脚本中操作这个变量就不成问题,因为脚本有自己的作用域。例如,将下面文本保存为test.ps1,并调用没有任何问题:

New-Variable a -value 1 -option Constant
"Value: $a"PS> .\test.ps1
Value: 1
PS> .\test.ps1
Value: 1

但是如果你通过圆点禁用作用域限制,调用test.ps1,就会有异常,因为一个常量不能被创建两次。

PS> . .\test.ps1
Value: 1
PS> . .\test.ps1
New-Variable : A variable with name 'a' already exists.
Attest.ps1:1 char:13
+ New-Variable <<<< a -value 1 -option Constant
  + CategoryInfo     : ResourceExists: (a:String) [New-Variable], SessionStateException
  + FullyQualifiedErrorId : VariableAlreadyExists,Microsoft.PowerShell.Commands.NewVariableCommand

所以这种变量的作用域限制可以把变量的冲突降到最小。

设置单个变量的作用域
到目前为止,看到的变量作用域的改变都是全局的,能不能针对某个具体变量的作用域做一些个性化的设置。

$global
全局变量,在所有的作用域中有效,如果你在脚本或者函数中设置了全局变量,即使脚本和函数都运行结束,这个变量也任然有效。

$script
脚本变量,只会在脚本内部有效,包括脚本中的函数,一旦脚本运行结束,这个变量就会被回收。

$private
私有变量,只会在当前作用域有效,不能贯穿到其他作用域。

$local
默认变量,可以省略修饰符,在当前作用域有效,其它作用域只对它有只读权限。

打开Powershell控制台后,Powershell会自动生成一个新的全局作用域。如果增加了函数和脚本,或者特殊的定义,才会生成其它作用域。在当前控制台,只存在一个作用域,通过修饰符访问,其实访问的是同一个变量:

PS> $logo="www.jb51.net"
PS> $logo
www.jb51.net
PS> $private:logo
www.jb51.net
PS> $script:logo
www.jb51.net
PS> $private:logo
www.jb51.net
PS> $global:logo
www.jb51.net

当调用一个已定义的函数,Powershell会生成第二个作用域,它可以对调用者的作用域中的变量执行读操作,但是不能执行写操作。

PS> function f(){ "var=$var";$var="function inner";$var }
PS> $var="I am in console."
PS> $var
I am in console.
PS> f
var=I am in console.
function inner
PS> $var
I am in console.

怎样把当前控制台中的变量保护起来,不让它在函数和脚本中被访问,Private修饰符就派上了用场。

PS> function f(){ "var=$var";$var="function inner";$var }
PS> $private:var="i am a private variable in console,other scope can not access me."
PS> f
var=
function inner
PS> $private:var
i am a private variable in console,other scope can not access me.

对于$private限制的变量能不能在函数中通过$global修改呢?不但不能修改,还会删除当前的$private变量

PS> Function f(){ "var=$var";$global:var=" Try to change variable in function"}
PS> $private:var="I am a private variable"
PS> $private:var
I am a private variable
PS> $var
I am a private variable
PS> f
var=
PS> $private:var
PS> $var
PS>
PS> $private -eq $null
True

但是$local 修饰的变量则可以通过$global在函数内部更改。

PS> Function f(){ "var=$var";$global:var=" Try to change variable in function"}
PS> $var="I am a local variable."
PS> $var
I am a local variable.
PS> $private:var
I am a local variable.
PS> f
var=I am a local variable.
PS> $var
 Try to change variable in function
PS> $local:var
 Try to change variable in function

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。