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在现实世界中,你可能已经了解对象就是那些能够摸到的东西。Powershell中的对象和现实生活很相似。例如要在现实生活中描述一把小刀。我们可能会分两方面描述它
属性:一把小刀拥有一些特殊的属性,比如它的颜色、制造商、大小、刀片数。这个对象是红色的,重55克,有3个刀片,ABC公司生产的。因此属性描述了一个对象是什么。
方法:可以使用这个对象做什么,比如切东西、当螺丝钉用、开啤酒盖。一个对象能干什么就属于这个对象的方法。

创建对象

通过New-Object可以创建一个对象,甚至可以创建一个虚拟的小刀,但是第一步需要创建一个空对象。空对象什么都没有,如果调用它,不会返回任何东西。
复制代码 代码如下:
PS C:Powershell> $pocketknife=New-Object object
PS C:Powershell> $pocketknife
System.Object

增加属性

接下来描述这个对象是什么

复制代码 代码如下:
PS C:Powershell> Add-Member -InputObject $pocketknife -Name Color -Value "Red"
-MemberType NoteProperty
PS C:Powershell> $pocketknife

Color
-----
Red

PS C:Powershell> Add-Member -InputObject $pocketknife -Name Weight -Value "55"
-MemberType NoteProperty
PS C:Powershell> $pocketknife | Add-Member NoteProperty Blades 3
PS C:Powershell> $pocketknife | Add-Member NoteProperty Manufacturer ABC
PS C:Powershell> $pocketknife

Color Weight Blades Manufacturer
----- ------ ------ ------------
Red   55          3 ABC

增加方法

给一个对象增加了属性后,这个对象就有形状了,但是它仍然不能做任何事,要想它做事,必须给它增加方法。同样使用Add-Member,不过-memberType 选项使用ScriptMethod。

复制代码 代码如下:
# 增加一个新方法:
Add-Member -memberType ScriptMethod -In $pocketknife `
-name cut -Value { "I'm whittling now" }
# 指定参数类型增加一个新方法:
Add-Member -in $pocketknife ScriptMethod screw { "Phew...it's in!" }
#直接通过管道增加一个新方法:
$pocketknife | Add-Member ScriptMethod corkscrew { "Pop! Cheers!" }

方法添加成功后就可以调用了
复制代码 代码如下:
PS C:Powershell> $pocketknife.cut()
I'm whittling now
PS C:Powershell> $pocketknife.screw()
Phew...it's in!
PS C:Powershell> $pocketknife.corkscrew()
Pop! Cheers!

在调用方法时如果没有使用圆括号,方法不会执行,但是可以返回方法的基本信息。
复制代码 代码如下:
PS C:Powershell> $pocketknife.corkscrew

Script                      :  "Pop! Cheers!"
OverloadDefinitions : {System.Object corkscrew();}
MemberType           : ScriptMethod
TypeNameOfValue  : System.Object
Value                      : System.Object corkscrew();
Name                     : corkscrew
IsInstance               : True

到目前为止一个虚拟的小刀对象就创建完成了,一个对象包含数据(属性)和动作(方法)。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。