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适用于所有PowerShell版本

其实在PowerShell中播放WAV文件非常简单:
复制代码 代码如下:
# 在Windows 目录找到一个可用的WAV音频文件
$WAVPath = Get-ChildItem -Path $env:windir -Filter *.wav -Recurse -ErrorAction SilentlyContinue |
 Select-Object -First 1 -ExpandProperty FullName
  
# 加载并播放
"Playing $WAVPath..."
  
$player = New-Object Media.SoundPlayer $WAVPath
$player.Play()
  
"Done!"

第一部分,从Windows 文件夹中递归地找出第一个WAV文件,然后选择它的路径。当然,你也可以将你自己收藏的WAV文件在第一行赋值给 $WAVFile。接下来使用Media.SoundPlayer加载并播放。注意,Play()方法使用的是子线程进行播放,所以方法会立即返回,但是音频可能还没有开始播放,或者播放结束。

你可以使用它来创建一个有声的进度条:当PowerShell在做某个任务时,可以一直播放某段音乐直到任务完成:
复制代码 代码如下:
# 在Windows 目录找到一个可用的WAV音频文件
$WAVPath = Get-ChildItem -Path $env:windir -Filter *.wav -Recurse -ErrorAction SilentlyContinue |
  Select-Object -First 1 -ExpandProperty FullName
 
 
# 加载并播放
 
$player = New-Object Media.SoundPlayer $WAVPath
$player.PlayLooping()
  
1..100 | ForEach-Object {
  Write-Progress -Activity 'Doing Something. Hang in' -Status $_ -PercentComplete $_
  Start-Sleep -MilliSeconds (Get-Random -Minimum 300 -Maximum 1300)
  }
$player.Stop()

这次,我们使用了 PlayLooping() 进行循环播放,你需要调用 Stop()方法手动停止。这也是为什么我们在脚本结束时调用了$player.stop()方法。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。