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当你调用某个函数时,PowerShell会增加一次嵌套层次。当一个函数调用了另一个函数,或着脚本,也会增加嵌套层次。今天分享一个函数,它能告诉你的脚本嵌套的层次:

function Test-NestLevel
{
$i = 1
$ok = $true
do
{
try
{
$test = Get-Variable -Name Host -Scope $i
}
catch
{
$ok = $false
}
$i++
} While ($ok)
 
$i
}

当你调用的函数具有递归调用时,上面的函数非常有用,来看一个调用的示例:

function Test-Diving
{
param($Depth)
 
if ($Depth -gt 10) { return }
 
"Diving deeper to $Depth meters..."
 
$currentDepth = Test-NestLevel
"calculated depth: $currentDepth"
 
Test-Diving -depth ($Depth+1)
}
 
Test-Diving -depth 1
 


当你运行Test-Diving时,函数会调用自己10次。函数使用一个参数来控制嵌套层次,而Test-NestLevel负责返回确切的深度数。

注意这里有个区别:Test-NestLevel返回绝对的嵌套层次,参数会纪录这个函数调用自己多少次。如果Test-Diving被嵌入到另外一个函数中,绝对深度和相对深度会不同。

 

PS C:\> Test-Diving -Depth 1
diving deeper to 1 meters...
calculated depth: 1
diving deeper to 2 meters...
calculated depth: 2
diving deeper to 3 meters...
calculated depth: 3
diving deeper to 4 meters...
calculated depth: 4
diving deeper to 5 meters...
calculated depth: 5
diving deeper to 6 meters...
calculated depth: 6
diving deeper to 7 meters...
calculated depth: 7
diving deeper to 8 meters...
calculated depth: 8
diving deeper to 9 meters...
calculated depth: 9
diving deeper to 10 meters...
calculated depth: 10
 
PS C:\> & { Test-Diving -Depth 1 }
diving deeper to 1 meters...
calculated depth: 2
diving deeper to 2 meters...
calculated depth: 3
diving deeper to 3 meters...
calculated depth: 4
diving deeper to 4 meters...
calculated depth: 5
diving deeper to 5 meters...
calculated depth: 6
diving deeper to 6 meters...
calculated depth: 7
diving deeper to 7 meters...
calculated depth: 8
diving deeper to 8 meters...
calculated depth: 9
diving deeper to 9 meters...
calculated depth: 10
diving deeper to 10 meters...
calculated depth: 11
 
PS C:\>


Test-NestLevel总会返回从当前代码的作用域到全局作用域的嵌套深度。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。