DDR爱好者之家 Design By 杰米
全局变量由$开头.它们可以在程序的任何位置访问到.在初始化前,全局变量有一个特殊的值 nil.
ruby> $foo
nil
ruby> $foo = 5
5
ruby> $foo
5
应谨慎使用全局变量.由于在任何地方都可以被写因此他们相当危险.滥用全局变量会导致很难隔离臭虫;同时也视为程序的设计未经严格考虑.当你发现必须要使用全局变量时,记得给它一个不会在其它地方一不小心就用到的描述性名字(像上面那样叫$foo可能不是一个好想法).
全局变量的好处是其可以被跟踪;你可以做一个当变量值改变时被调用的过程.
ruby> trace_var :$x, proc{print "$x is now ", $x, "\n"}
nil
ruby> $x = 5
$x is now 5
5
当一个全局变量(改变时)作为一个过程的激发器,我们也管它叫活动变量(active variable).比如说,它可用于保持GUI显示的更新.
这里列出了一些以$打头并跟单个字符的特殊变量.比如,$$包含了Ruby解释器的进程id,它是只读的.这里是主要的系统变量以及它们的含义(细节可在Ruby的参考手册中查到):
$! 最近一次的错误信息
$@ 错误产生的位置
$_ gets最近读的字符串
$. 解释器最近读的行数(line number)
$& 最近一次与正则表达式匹配的字符串
$~ 作为子表达式组的最近一次匹配
$n 最近匹配的第n个子表达式(和$~[n]一样)
$= 是否区别大小写的标志
$/ 输入记录分隔符
$\ 输出记录分隔符
$0 Ruby脚本的文件名
$* 命令行参数
$$ 解释器进程ID
$? 最近一次执行的子进程退出状态
上面的 $_ 和 $~ 都有作用范围.它们的名字暗示其为全局的,但它们一般都是这样用的,关于它们的命名有历史上的原因.
ruby> $foo
nil
ruby> $foo = 5
5
ruby> $foo
5
应谨慎使用全局变量.由于在任何地方都可以被写因此他们相当危险.滥用全局变量会导致很难隔离臭虫;同时也视为程序的设计未经严格考虑.当你发现必须要使用全局变量时,记得给它一个不会在其它地方一不小心就用到的描述性名字(像上面那样叫$foo可能不是一个好想法).
全局变量的好处是其可以被跟踪;你可以做一个当变量值改变时被调用的过程.
ruby> trace_var :$x, proc{print "$x is now ", $x, "\n"}
nil
ruby> $x = 5
$x is now 5
5
当一个全局变量(改变时)作为一个过程的激发器,我们也管它叫活动变量(active variable).比如说,它可用于保持GUI显示的更新.
这里列出了一些以$打头并跟单个字符的特殊变量.比如,$$包含了Ruby解释器的进程id,它是只读的.这里是主要的系统变量以及它们的含义(细节可在Ruby的参考手册中查到):
$! 最近一次的错误信息
$@ 错误产生的位置
$_ gets最近读的字符串
$. 解释器最近读的行数(line number)
$& 最近一次与正则表达式匹配的字符串
$~ 作为子表达式组的最近一次匹配
$n 最近匹配的第n个子表达式(和$~[n]一样)
$= 是否区别大小写的标志
$/ 输入记录分隔符
$\ 输出记录分隔符
$0 Ruby脚本的文件名
$* 命令行参数
$$ 解释器进程ID
$? 最近一次执行的子进程退出状态
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
2024年11月24日
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