DDR爱好者之家 Design By 杰米
 一个运行着的程序常会遇到意外的问题.一个要读取的文件不存在;当希望存入一些数据时磁盘满了;用户可能输入不恰当的数据.

ruby> file = open("some_file")
ERR: (eval):1:in `open': No such file or directory - some_file  


一个健壮的程序会合理并漂亮的处理这些问题.面对那些异常是一件讨人厌的工作.C程序员被要求做到检查每一个可能导致错误发生的系统调用的返回值并立刻做出决定.

FILE *file = fopen("some_file", "r");
if (file == NULL) {  
fprintf( stderr, "File doesn't exist.\n" );  
exit(1);
}
bytes_read = fread( buf, 1, bytes_desired, file );
if (bytes_read != bytes_desired ) {  
/* do more error handling here ... */
}
...  


这项无聊的工作会使程序员最终变得马虎并忽略掉它,结果是程序无法应对异常.令一方面,这样也会降低程序的可读性.因为过多的错误处理使有意义的代码也变得杂乱了.

在Ruby里,就像其它的现代语言,我们可以通过隔离的办法处理代码域里的异常,因此,这有着惊人的效果却又不会为程序员或以后希望读它的其它人造成过度的负担.代码域由begin开始直到遇到一个异常,这将导致转向一个由rescue标记的错误处理代码域.如果异常没发生,rescue代码就不会使用.下面的代码返回文本文件的第一行,如果有异常则返回 nil.

def first_line( filename )
  begin
    file = open("some_file")
    info = file.gets
    file.close
    info  # Last thing evaluated is the return value
  rescue
    nil   # Can't read the file? then don't return a string
  end
end  


有时我们会希望围绕问题展开创造性工作.这里,如果文件不存在,我们用标准输入代替:

begin
  file = open("some_file")
rescue
  file = STDIN
end
begin
  # ... process the input ...
rescue
  # ... and deal with any other exceptions here.
end  


retry 用于 rescue 代码表示又重新执行 begin 代码.这让我们可以压缩前面的例子:

fname = "some_file"
begin
  file = open(fname)
  # ... process the input ...
rescue
  fname = "STDIN"
  retry
end  


但这仍有一点瑕疵.一个不存在的文件将导致不停止地 retry.你在使用 retry 做异常处理时应注意到这一点.

每个Ruby库在遇到错误时都会提交一个异常,你可以在自己的代码里明确地提交异常.用 raise 来提交异常.它带一个参数,也就是描述异常的一个字符串.参数是可选的但不应被省略.之后它可以通过一个特殊的全局变量 $! 访问.

ruby> raise "test error"
   test error
ruby> begin
    |   raise "test2"
    | rescue
    |   print "An error occurred: ",$!, "\n"
    | end
An error occurred: test2
   nil   

 
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。