DDR爱好者之家 Design By 杰米
一、向对象显示的发送消息
我们可以向对象直接发送消息:
Ruby代码
复制代码 代码如下:
class HelloWorld
def say(name)
print "Hello, ", name
end
end
hw = HelloWorld.new
hw.send(:say,"world")
我们通常使用hw.say("world"),但send可以对private的方法起作用。
不光如此send可以使程序更加动态,下面我们看看一个例子:
我们定义了一个类Person,我们希望一个包含Person对象的数组能够按
照Person的任意成员数据来排序:
Ruby代码
复制代码 代码如下:
class Person
attr_reader :name,:age,:height
def initialize(name,age,height)
@name,@age,@height = name,age,height
end
def inspect
"#@name #@age #@height"
end
end
在ruby中任何一个类都可以随时打开的,这样可以写出像2.days_ago这样优美
的code,我们打开Array,并定义一个sort_by方法:
Ruby代码
class Array
def sort_by(sysm)
self.sort{|x,y| x.send(sym) <=> y.send(sym)}
end
end
我们看看运行结果:
Ruby代码
people = []
people << Person.new("Hansel",35,69)
people << Person.new("Gretel",32,64)
people << Person.new("Ted",36,68)
people << Person.new("Alice", 33, 63)
p1 = people.sort_by(:name)
p2 = people.sort_by(:age)
p3 = people.sort_by(:height)
p p1 # [Alice 33 63, Gretel 32 64, Hansel 35 69, Ted 36 68]
p p2 # [Gretel 32 64, Alice 33 63, Hansel 35 69, Ted 36 68]
p p3 # [Alice 33 63, Gretel 32 64, Ted 36 68, Hansel 35 69]
这个结果是如何得到的呢?
其实除了send外还有一个地方应该注意attr_reader,attr_reader相当于定义了name,
age,heigh三个方法,而Array里的sort方法只需要提供一个比较方法:
x.send(sym) <=> y.send(sym) 通过send得到person的属性值,然后在使用<=>比较
二、定制一个object
<< object
ruby不仅可以打开一个类,而且可以打开一个对象,给这个对象添加或定制功能,而不影响
其他对象:
Ruby代码
a = "hello"
b = "goodbye"
def b.upcase
gsub(/(.)(.)/)($1.upcase + $2)
end
puts a.upcase #HELLO
puts b.upcase #GoOdBye
我们发现b.upcase方法被定制成我们自己的了
如果想给一个对象添加或定制多个功能,我们不想多个def b.method1 def b.method2这么做
我们可以有更模块化的方式:
Ruby代码
b = "goodbye"
class << b
def upcase # create single method
gsub(/(.)(.)/) { $1.upcase + $2 }
end
def upcase!
gsub!(/(.)(.)/) { $1.upcase + $2 }
end
end
puts b.upcase # GoOdBye
puts b # goodbye
b.upcase!
puts b # GoOdBye
这个class被叫做singleton class,因为这个class是针对b这个对象的。
和设计模式singleton object类似,只会发生一次的东东我们叫singleton.
<< self 给你定义的class添加行为
Ruby代码
class TheClass
class << self
def hello
puts "hello!"
end
end
end
TheClass.hello #hello!
<<self修改了你定义class的class,这是个很有用的技术,他可以定义class级别
的helper方法,然后在这个class的其他的定义中使用。下面一个列子定义了访问
函数,我们希望访问的时候把成员数据都转化成string,我们可以通过这个技术来
定义一个Class-Level的方法accessor_string:
Ruby代码
class MyClass
class << self
def accessor_string(*names)
names.each do |name|
class_eval <<-EOF
def #{name}
@#{name}.to_s
end
EOF
end
end
end
def initialize
@a = [ 1, 2, 3 ]
@b = Time.now
end
accessor_string :a, :b
end
o = MyClass.new
puts o.a # 123
puts o.b # Fri Nov 21 09:50:51 +0800 2008
通过extend module给你的对象添加行为,module里面的方法变成了对象里面的
实例方法:
Ruby代码
module Quantifier
def any?
self.each { |x| return true if yield x }
false
end
def all?
self.each { |x| return false if not yield x }
true
end
end
list = [1, 2, 3, 4, 5]
list.extend(Quantifier)
flag1 = list.any? {|x| x > 5 } # false
flag2 = list.any? {|x| x >= 5 } # true
flag3 = list.all? {|x| x <= 10 } # true
flag4 = list.all? {|x| x % 2 == 0 } # false
三、创建一个可参数化的类:
如果我们要创建很多类,这些类只有类成员的初始值不同,我们很容易想起:
Ruby代码
class IntelligentLife # Wrong way to do this!
@@home_planet = nil
def IntelligentLife.home_planet
@@home_planet
end
def IntelligentLife.home_planet=(x)
@@home_planet = x
end
#...
end
class Terran < IntelligentLife
@@home_planet = "Earth"
#...
end
class Martian < IntelligentLife
@@home_planet = "Mars"
#...
end
这种方式是错误的,实际上Ruby中的类成员不仅在这个类中被所有对象共享,
实际上会被整个继承体系共享,所以我们调用Terran.home_planet,会输出
“Mars”,而我们期望的是Earth
一个可行的方法:
我们可以通过class_eval在运行时延迟求值来达到目标:
Ruby代码
class IntelligentLife
def IntelligentLife.home_planet
class_eval("@@home_planet")
end
def IntelligentLife.home_planet=(x)
class_eval("@@home_planet = #{x}")
end
#...
end
class Terran < IntelligentLife
@@home_planet = "Earth"
#...
end
class Martian < IntelligentLife
@@home_planet = "Mars"
#...
end
puts Terran.home_planet # Earth
puts Martian.home_planet # Mars
最好的方法:
我们不使用类变量,而是使用类实例变量:
Ruby代码
class IntelligentLife
class << self
attr_accessor :home_planet
end
#...
end
class Terran < IntelligentLife
self.home_planet = "Earth"
#...
end
class Martian < IntelligentLife
self.home_planet = "Mars"
#...
end
puts Terran.home_planet # Earth
puts Martian.home_planet # Mars
四、Ruby中的Continuations:
Continuations恐怕是Ruby中最难理解的概念了,它可以处理非局部的跳转,
它保存了返回地址和执行的环境,和c中的setjmp和longjump类似,但它保存
了更多的信息:
axgle举的曹操的例子很形象,我们拿过来看看:
来自[http://www.javaeye.com/topic/44271]
曹操(caocao)被誉为“古代轻功最好的人 ”,是因为“说曹操,曹操到”这句名言。
在ruby中,曹操的这种轻功被称为callcc.
Ruby代码
callcc{|caocao|
for say in ["曹操","诸葛亮","周瑜"]
caocao.call if say=="曹操"
puts say #不会输出,因为曹操已经飞出去了
end
}#“曹操”飞到这里来了(跳出了callcc的block,紧跟在这个block后面,继续执行下面的ruby代码)
puts "到"
callcc里的caocao是个"延续"(Continuation)对象.这个对象只有名叫“call"的这样一个方法。
当执行了caocao.call后,caocao就会飞到callcc的块(block)后面,让ruby继续执行其下面的代码。
我上面给出的是一个从块里头”飞“到块外面的例子;下面是Programming Ruby给出的从代码后面”飞“到代码前面的例子:
Ruby代码
arr = [ "Freddie", "Herbie", "Ron", "Max", "Ringo" ]
callcc{|$cc|}#下面的$cc.call如果被执行,就会飞回到这里(callcc的块之后)。
puts(message = arr.shift)
$cc.call unless message =~ /Max/
例子大多来自<<The ruby way
我们可以向对象直接发送消息:
Ruby代码
复制代码 代码如下:
class HelloWorld
def say(name)
print "Hello, ", name
end
end
hw = HelloWorld.new
hw.send(:say,"world")
我们通常使用hw.say("world"),但send可以对private的方法起作用。
不光如此send可以使程序更加动态,下面我们看看一个例子:
我们定义了一个类Person,我们希望一个包含Person对象的数组能够按
照Person的任意成员数据来排序:
Ruby代码
复制代码 代码如下:
class Person
attr_reader :name,:age,:height
def initialize(name,age,height)
@name,@age,@height = name,age,height
end
def inspect
"#@name #@age #@height"
end
end
在ruby中任何一个类都可以随时打开的,这样可以写出像2.days_ago这样优美
的code,我们打开Array,并定义一个sort_by方法:
Ruby代码
class Array
def sort_by(sysm)
self.sort{|x,y| x.send(sym) <=> y.send(sym)}
end
end
我们看看运行结果:
Ruby代码
people = []
people << Person.new("Hansel",35,69)
people << Person.new("Gretel",32,64)
people << Person.new("Ted",36,68)
people << Person.new("Alice", 33, 63)
p1 = people.sort_by(:name)
p2 = people.sort_by(:age)
p3 = people.sort_by(:height)
p p1 # [Alice 33 63, Gretel 32 64, Hansel 35 69, Ted 36 68]
p p2 # [Gretel 32 64, Alice 33 63, Hansel 35 69, Ted 36 68]
p p3 # [Alice 33 63, Gretel 32 64, Ted 36 68, Hansel 35 69]
这个结果是如何得到的呢?
其实除了send外还有一个地方应该注意attr_reader,attr_reader相当于定义了name,
age,heigh三个方法,而Array里的sort方法只需要提供一个比较方法:
x.send(sym) <=> y.send(sym) 通过send得到person的属性值,然后在使用<=>比较
二、定制一个object
<< object
ruby不仅可以打开一个类,而且可以打开一个对象,给这个对象添加或定制功能,而不影响
其他对象:
Ruby代码
a = "hello"
b = "goodbye"
def b.upcase
gsub(/(.)(.)/)($1.upcase + $2)
end
puts a.upcase #HELLO
puts b.upcase #GoOdBye
我们发现b.upcase方法被定制成我们自己的了
如果想给一个对象添加或定制多个功能,我们不想多个def b.method1 def b.method2这么做
我们可以有更模块化的方式:
Ruby代码
b = "goodbye"
class << b
def upcase # create single method
gsub(/(.)(.)/) { $1.upcase + $2 }
end
def upcase!
gsub!(/(.)(.)/) { $1.upcase + $2 }
end
end
puts b.upcase # GoOdBye
puts b # goodbye
b.upcase!
puts b # GoOdBye
这个class被叫做singleton class,因为这个class是针对b这个对象的。
和设计模式singleton object类似,只会发生一次的东东我们叫singleton.
<< self 给你定义的class添加行为
Ruby代码
class TheClass
class << self
def hello
puts "hello!"
end
end
end
TheClass.hello #hello!
<<self修改了你定义class的class,这是个很有用的技术,他可以定义class级别
的helper方法,然后在这个class的其他的定义中使用。下面一个列子定义了访问
函数,我们希望访问的时候把成员数据都转化成string,我们可以通过这个技术来
定义一个Class-Level的方法accessor_string:
Ruby代码
class MyClass
class << self
def accessor_string(*names)
names.each do |name|
class_eval <<-EOF
def #{name}
@#{name}.to_s
end
EOF
end
end
end
def initialize
@a = [ 1, 2, 3 ]
@b = Time.now
end
accessor_string :a, :b
end
o = MyClass.new
puts o.a # 123
puts o.b # Fri Nov 21 09:50:51 +0800 2008
通过extend module给你的对象添加行为,module里面的方法变成了对象里面的
实例方法:
Ruby代码
module Quantifier
def any?
self.each { |x| return true if yield x }
false
end
def all?
self.each { |x| return false if not yield x }
true
end
end
list = [1, 2, 3, 4, 5]
list.extend(Quantifier)
flag1 = list.any? {|x| x > 5 } # false
flag2 = list.any? {|x| x >= 5 } # true
flag3 = list.all? {|x| x <= 10 } # true
flag4 = list.all? {|x| x % 2 == 0 } # false
三、创建一个可参数化的类:
如果我们要创建很多类,这些类只有类成员的初始值不同,我们很容易想起:
Ruby代码
class IntelligentLife # Wrong way to do this!
@@home_planet = nil
def IntelligentLife.home_planet
@@home_planet
end
def IntelligentLife.home_planet=(x)
@@home_planet = x
end
#...
end
class Terran < IntelligentLife
@@home_planet = "Earth"
#...
end
class Martian < IntelligentLife
@@home_planet = "Mars"
#...
end
这种方式是错误的,实际上Ruby中的类成员不仅在这个类中被所有对象共享,
实际上会被整个继承体系共享,所以我们调用Terran.home_planet,会输出
“Mars”,而我们期望的是Earth
一个可行的方法:
我们可以通过class_eval在运行时延迟求值来达到目标:
Ruby代码
class IntelligentLife
def IntelligentLife.home_planet
class_eval("@@home_planet")
end
def IntelligentLife.home_planet=(x)
class_eval("@@home_planet = #{x}")
end
#...
end
class Terran < IntelligentLife
@@home_planet = "Earth"
#...
end
class Martian < IntelligentLife
@@home_planet = "Mars"
#...
end
puts Terran.home_planet # Earth
puts Martian.home_planet # Mars
最好的方法:
我们不使用类变量,而是使用类实例变量:
Ruby代码
class IntelligentLife
class << self
attr_accessor :home_planet
end
#...
end
class Terran < IntelligentLife
self.home_planet = "Earth"
#...
end
class Martian < IntelligentLife
self.home_planet = "Mars"
#...
end
puts Terran.home_planet # Earth
puts Martian.home_planet # Mars
四、Ruby中的Continuations:
Continuations恐怕是Ruby中最难理解的概念了,它可以处理非局部的跳转,
它保存了返回地址和执行的环境,和c中的setjmp和longjump类似,但它保存
了更多的信息:
axgle举的曹操的例子很形象,我们拿过来看看:
来自[http://www.javaeye.com/topic/44271]
曹操(caocao)被誉为“古代轻功最好的人 ”,是因为“说曹操,曹操到”这句名言。
在ruby中,曹操的这种轻功被称为callcc.
Ruby代码
callcc{|caocao|
for say in ["曹操","诸葛亮","周瑜"]
caocao.call if say=="曹操"
puts say #不会输出,因为曹操已经飞出去了
end
}#“曹操”飞到这里来了(跳出了callcc的block,紧跟在这个block后面,继续执行下面的ruby代码)
puts "到"
callcc里的caocao是个"延续"(Continuation)对象.这个对象只有名叫“call"的这样一个方法。
当执行了caocao.call后,caocao就会飞到callcc的块(block)后面,让ruby继续执行其下面的代码。
我上面给出的是一个从块里头”飞“到块外面的例子;下面是Programming Ruby给出的从代码后面”飞“到代码前面的例子:
Ruby代码
arr = [ "Freddie", "Herbie", "Ron", "Max", "Ringo" ]
callcc{|$cc|}#下面的$cc.call如果被执行,就会飞回到这里(callcc的块之后)。
puts(message = arr.shift)
$cc.call unless message =~ /Max/
例子大多来自<<The ruby way
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