DDR爱好者之家 Design By 杰米
Ruby语言中的String是mutable的,不像java、C#中的String是immutable的。比如
复制代码 代码如下:
str1="abc"
str2="abc"
在java中,对于字面量的字符串,jvm内部维持一张表,因此如果在java中,str1和str2是同一个String对象。而在Ruby中, str1和str2是完全不同的对象。同样,在java中对于String对象的操作都将产生一个新的对象,而Ruby则是操纵同一个对象,比如:
复制代码 代码如下:
str="abc"
str.concat("cdf")
此时str就是"abccdf"。Ruby对String是怎么处理的呢?我们只谈谈c ruby中的实现,有兴趣的先看看这篇文章《管窥Ruby——对象基础》。在ruby.h中我们可以看到String对象的结构,Ruby中的对象(包括类也是对象)都是一个一个的struct,String也不能例外:
复制代码 代码如下:
struct RString {
struct RBasic basic;
long len;
char *ptr;
union {
long capa;
VALUE shared;
} aux;
};
//ruby.h
显然,len是String的长度;ptr是一个char类型的指针,指向实际的字符串;然后是一个联合,这个稍后再说。如果你看看ruby.h可以发 现,几乎所有定义的对象结构都有一个struct RBasic。显然,struct RBasic包含由所有对象结构体共享的一些重要信息的。看看RBasic:
复制代码 代码如下:
struct RBasic {
unsigned long flags;
VALUE klass;
};
其中的flags是一个多用途的标记,大多数情况下用于记录结构体的类型,ruby.h中预定义了一些列的宏,比如T_STRING(表示struct RString),T_ARRAY(表示struct RArray)等。Klass是一个VALUE类型,VALUE也是unsigned long,可以地将它当成指针(一个指针4字节,绰绰有余了),它指向的是一个Ruby对象,这里以后再深入。
那么联合aux中的capa和shared是干什么用的呢?因为Ruby的String是可变的,可变意味着len可以改变,我们需要每次都根据len的 变换来增减内存(使用c中的realloc()函数),这显然是一个很大的开销,解决办法就是预留一定的空间,ptr指向的内存大小略大于len,这样就 不需要频繁调用realloc了,aux.capa就是一个长度,包含额外的内存大小。那么aux.shared是干什么的呢?这是一个VALUE类型, 说明它是指向某个对象。aux.shared其实是用于加快字符串的创建速度,在一个循环中:
ruby 代码
whiletruedo重复 a="str"#以“str”为内容创建字符串,赋值给a a.concat("ing")#为a所指向的对象添加“ing” p(a)#显示“string” end
每次都重新创建一个"str"对象,内部就是重复创建一个char[],这是相当奢侈,aux.shared就是用于共享char[],以字面量创建的字符串会共享一个char[],当要发生变化时,将字符串复制到一个非共享的内存中,变化针对这个新拷贝进行,这就是所谓的“copy-on-write"技术。解释了String的内部构造,貌似还没有介绍String是怎么实现mutable,我们写一个Ruby扩展测试下,我们想写这样一个Ruby类:
ruby 代码
classTestdefteststr="str"str.concat("ing")endend
对应的c语言代码就是:
cpp 代码
复制代码 代码如下:
#include
#include"ruby.h"staticVALUEt_test(VALUEself){
VALUEstr;str=rb_str_new2("str");
printf("beforeconcat:str:%p,
str.aux.shared:%p,str.ptr:%s"n",str,(RSTRING(str)->aux).shared,RSTRING(str)->ptr);
rb_str_cat2(str,"ing");
printf("afterconcat:str:%p,str.aux.shared:%p,str.ptr:%s"n",
str,(RSTRING(str)->aux).shared,RSTRING(str)->ptr);returnself;
}
VALUEcTest;
voidInit_string_hack(){
cTest=rb_define_class("Test",rb_cObject);
rb_define_method(cTest,"test",t_test,0);
}//string_hack.c
rb_define_class函数定义了一个类Test,rb_define_method将t_test方法以test的名称添加到Test类。在t_test中,通过rb_str_new2每次生成一个RString结构,然后通过rb_str_cat2将str与"ing"连接起来,添加了一些打印用于跟踪。利用mkmf产生Makefile,写一个extconf.rb
ruby 代码
require'mkmf'create_makefile("string_hack");
执行ruby extconf.rb,将产生一个Makefile,执行make,生成一个string_hack.so的链接库。扩展写完了,通过ruby调用:
ruby 代码
require'string_hack"t=Test.new(1..3).each{|i|t.test}
输出:
before concat: str:0x40098a40, str.aux.shared:0x3, str.ptr:str
after concat: str:0x40098a40, str.aux.shared:0x8, str.ptr:string
before concat: str:0x40098a2c, str.aux.shared:0x3, str.ptr:str
after concat: str:0x40098a2c, str.aux.shared:0x8, str.ptr:string
before concat: str:0x40098a18, str.aux.shared:0x3, str.ptr:str
after concat: str:0x40098a18, str.aux.shared:0x8, str.ptr:string
从结果可以看出,在str concat之前之后,str指向的位置没有改变,改变的仅仅是str中ptr指向的字符串的值,看看rb_str_cat2函数的实现就一目了然了:
cpp 代码
复制代码 代码如下:
VALUErb_str_cat(str,ptr,len)VALUEstr;
constchar*ptr;
longlen;
{
if(len<0){rb_raise(rb_eArgError,"negativestringsize(orsizetoobig)");
}
if(FL_TEST(str,STR_ASSOC))
{
rb_str_modify(str);
REALLOC_N(RSTRING(str)->ptr,char,RSTRING(str)->len+len);
memcpy(RSTRING(str)->ptr+RSTRING(str)->len,ptr,len);
RSTRING(str)->len+=len;
RSTRING(str)->ptr[RSTRING(str)->len]='"0';
/*sentinel*/
returnstr;
}
returnrb_str_buf_cat(str,ptr,len);
}
VALUErb_str_cat2(str,ptr)VALUEstr;
constchar*ptr;
{
returnrb_str_cat(str,ptr,strlen(ptr));
}
//string.c
复制代码 代码如下:
str1="abc"
str2="abc"
在java中,对于字面量的字符串,jvm内部维持一张表,因此如果在java中,str1和str2是同一个String对象。而在Ruby中, str1和str2是完全不同的对象。同样,在java中对于String对象的操作都将产生一个新的对象,而Ruby则是操纵同一个对象,比如:
复制代码 代码如下:
str="abc"
str.concat("cdf")
此时str就是"abccdf"。Ruby对String是怎么处理的呢?我们只谈谈c ruby中的实现,有兴趣的先看看这篇文章《管窥Ruby——对象基础》。在ruby.h中我们可以看到String对象的结构,Ruby中的对象(包括类也是对象)都是一个一个的struct,String也不能例外:
复制代码 代码如下:
struct RString {
struct RBasic basic;
long len;
char *ptr;
union {
long capa;
VALUE shared;
} aux;
};
//ruby.h
显然,len是String的长度;ptr是一个char类型的指针,指向实际的字符串;然后是一个联合,这个稍后再说。如果你看看ruby.h可以发 现,几乎所有定义的对象结构都有一个struct RBasic。显然,struct RBasic包含由所有对象结构体共享的一些重要信息的。看看RBasic:
复制代码 代码如下:
struct RBasic {
unsigned long flags;
VALUE klass;
};
其中的flags是一个多用途的标记,大多数情况下用于记录结构体的类型,ruby.h中预定义了一些列的宏,比如T_STRING(表示struct RString),T_ARRAY(表示struct RArray)等。Klass是一个VALUE类型,VALUE也是unsigned long,可以地将它当成指针(一个指针4字节,绰绰有余了),它指向的是一个Ruby对象,这里以后再深入。
那么联合aux中的capa和shared是干什么用的呢?因为Ruby的String是可变的,可变意味着len可以改变,我们需要每次都根据len的 变换来增减内存(使用c中的realloc()函数),这显然是一个很大的开销,解决办法就是预留一定的空间,ptr指向的内存大小略大于len,这样就 不需要频繁调用realloc了,aux.capa就是一个长度,包含额外的内存大小。那么aux.shared是干什么的呢?这是一个VALUE类型, 说明它是指向某个对象。aux.shared其实是用于加快字符串的创建速度,在一个循环中:
ruby 代码
whiletruedo重复 a="str"#以“str”为内容创建字符串,赋值给a a.concat("ing")#为a所指向的对象添加“ing” p(a)#显示“string” end
每次都重新创建一个"str"对象,内部就是重复创建一个char[],这是相当奢侈,aux.shared就是用于共享char[],以字面量创建的字符串会共享一个char[],当要发生变化时,将字符串复制到一个非共享的内存中,变化针对这个新拷贝进行,这就是所谓的“copy-on-write"技术。解释了String的内部构造,貌似还没有介绍String是怎么实现mutable,我们写一个Ruby扩展测试下,我们想写这样一个Ruby类:
ruby 代码
classTestdefteststr="str"str.concat("ing")endend
对应的c语言代码就是:
cpp 代码
复制代码 代码如下:
#include
#include"ruby.h"staticVALUEt_test(VALUEself){
VALUEstr;str=rb_str_new2("str");
printf("beforeconcat:str:%p,
str.aux.shared:%p,str.ptr:%s"n",str,(RSTRING(str)->aux).shared,RSTRING(str)->ptr);
rb_str_cat2(str,"ing");
printf("afterconcat:str:%p,str.aux.shared:%p,str.ptr:%s"n",
str,(RSTRING(str)->aux).shared,RSTRING(str)->ptr);returnself;
}
VALUEcTest;
voidInit_string_hack(){
cTest=rb_define_class("Test",rb_cObject);
rb_define_method(cTest,"test",t_test,0);
}//string_hack.c
rb_define_class函数定义了一个类Test,rb_define_method将t_test方法以test的名称添加到Test类。在t_test中,通过rb_str_new2每次生成一个RString结构,然后通过rb_str_cat2将str与"ing"连接起来,添加了一些打印用于跟踪。利用mkmf产生Makefile,写一个extconf.rb
ruby 代码
require'mkmf'create_makefile("string_hack");
执行ruby extconf.rb,将产生一个Makefile,执行make,生成一个string_hack.so的链接库。扩展写完了,通过ruby调用:
ruby 代码
require'string_hack"t=Test.new(1..3).each{|i|t.test}
输出:
before concat: str:0x40098a40, str.aux.shared:0x3, str.ptr:str
after concat: str:0x40098a40, str.aux.shared:0x8, str.ptr:string
before concat: str:0x40098a2c, str.aux.shared:0x3, str.ptr:str
after concat: str:0x40098a2c, str.aux.shared:0x8, str.ptr:string
before concat: str:0x40098a18, str.aux.shared:0x3, str.ptr:str
after concat: str:0x40098a18, str.aux.shared:0x8, str.ptr:string
从结果可以看出,在str concat之前之后,str指向的位置没有改变,改变的仅仅是str中ptr指向的字符串的值,看看rb_str_cat2函数的实现就一目了然了:
cpp 代码
复制代码 代码如下:
VALUErb_str_cat(str,ptr,len)VALUEstr;
constchar*ptr;
longlen;
{
if(len<0){rb_raise(rb_eArgError,"negativestringsize(orsizetoobig)");
}
if(FL_TEST(str,STR_ASSOC))
{
rb_str_modify(str);
REALLOC_N(RSTRING(str)->ptr,char,RSTRING(str)->len+len);
memcpy(RSTRING(str)->ptr+RSTRING(str)->len,ptr,len);
RSTRING(str)->len+=len;
RSTRING(str)->ptr[RSTRING(str)->len]='"0';
/*sentinel*/
returnstr;
}
returnrb_str_buf_cat(str,ptr,len);
}
VALUErb_str_cat2(str,ptr)VALUEstr;
constchar*ptr;
{
returnrb_str_cat(str,ptr,strlen(ptr));
}
//string.c
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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