DDR爱好者之家 Design By 杰米

脚本语言真是太强了。

我的目的是把我的默认代码头功能加到Vim里面。

/******************************************************************************
*  COPYRIGHT NOTICE
*  Copyright (c) 2014 All rights reserved
*  ----Stay Hungry Stay Foolish----
*
*  @author  : Shen
*  @name   :
*  @file   : G:\My Source Code\DefaultCode.cpp
*  @date   : 2014/06/14 02:44
*  @algorithm :
******************************************************************************/

//#pragma GCC optimize ("O2")
//#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")

#include <bits/stdc++.h>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
template<class T>inline bool updateMin(T& a, T b){ return a > b "htmlcode">
def load( path )
 File.foreach(path) do |line|
  line["\n"] = ""
  str = "let l = l + 1 | call setline(l, \'#{line}\')"
  File.open("s.txt", "a") do |f|
   f << "#{str}\n"
  end
 end
end

load("DefaultCode.cpp")

最后人工把头尾一加,搞定了。

"F4 添加文件头
map <F4> :call TitleDet()<cr>
function AddTitle()
let l = 0
let l = l + 1 | call setline(l, '/******************************************************************************')
let l = l + 1 | call setline(l, '*  COPYRIGHT NOTICE')
let l = l + 1 | call setline(l, '*  Copyright (c) 2014 All rights reserved')
let l = l + 1 | call setline(l, '*  ----Stay Hungry Stay Foolish----')
let l = l + 1 | call setline(l, '*')
let l = l + 1 | call setline(l, '*  @author  : Shen')
let l = l + 1 | call setline(l, '*  @name   :')
let l = l + 1 | call setline(l, '*  @file   : '.expand("%:p:h")."\\".expand("%:t"))
let l = l + 1 | call setline(l, '*  @date   : '.strftime("%Y/%m/%d %H:%M"))
let l = l + 1 | call setline(l, '*  @algorithm :')
let l = l + 1 | call setline(l, '******************************************************************************/')
let l = l + 1 | call setline(l, '')
let l = l + 1 | call setline(l, '//#pragma GCC optimize ("O2")')
let l = l + 1 | call setline(l, '//#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")')
let l = l + 1 | call setline(l, '')
let l = l + 1 | call setline(l, '#include <bits/stdc++.h>')
let l = l + 1 | call setline(l, '#include <cmath>')
let l = l + 1 | call setline(l, '#include <cstdio>')
let l = l + 1 | call setline(l, '#include <string>')
let l = l + 1 | call setline(l, '#include <cstring>')
let l = l + 1 | call setline(l, '#include <iomanip>')
let l = l + 1 | call setline(l, '#include <iostream>')
let l = l + 1 | call setline(l, '#include <algorithm>')
let l = l + 1 | call setline(l, 'using namespace std;')
let l = l + 1 | call setline(l, 'template<class T>inline bool updateMin(T& a, T b){ return a > b "更新最近修改时间和文件名
function UpdateTitle()
 call setline(8, '*  @file   : '.expand("%:p:h")."\\".expand("%:t"))
 call setline(9, '*  @date   : '.strftime("%Y/%m/%d %H:%M"))
endfunction

"判断前10行代码里面,是否有COPYRIGHT NOTICE这个单词,
"如果没有的话,代表没有添加过作者信息,需要新添加;
"如果有的话,那么只需要更新即可
function TitleDet()
 let n = 2
 "默认为添加
  let line = getline(n)
  let str = '^*  COPYRIGHT NOTICE$'
  if line =~ str
   call UpdateTitle()
   return
  endif
 call AddTitle()
endfunction

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。