1、关键字
关键字不能用于定义变量或者常量,module,class,def , undef,defined"codetitle">复制代码 代码如下:
=begin
block_test = lambda {puts 'This is from lambda!'}
def block_foo(bt)
puts 'Before yield!'
bt.call
puts 'After yield!'
end
block_foo(block_test)
=end
3、数据类型
Ruby中以下种数据类型 :Numeric(包括Fixnum和Float)、String、Boolean、Array、Regexp、Range、Hash,还有一种特殊类型:Symbol
4、赋值和条件运算
Ruby中的赋值使用“=”,可以进行批量赋值,如a,b,c=1,2,3
Ruby中的条件运算,如下列表:
运算符
说明
==和!=
比较两个对象的值是否相等,a=1,b=1.0,a==b(true)
eql"codetitle">复制代码 代码如下:
print 'Hello!' #输出:Hello!
print "Hello!\n" #输出:Hello!
printf 'Number: %.2f, String: %s',14.547,'hi!' #输出:Number: 14.55, String: hi!
print "\n"
puts 'Hello!' 'hi' #输出:Hello!hi
puts 'Hello!','hi' #输出:Hello![换行]hi
print可以加参数可以输出到文件,默认输出到控制台,printf是按格式输出,如上代码中,%.2f的意思是第一个参数按Float类型输出,保留2位小数,%s是第二个值按String类型输出,print "Hello!\n"和print 'Hello\n'的区别在于,""号对输出内容进行解析,\n起换行作用,''号原样输出内容,\n被原样输出,没起换行作用,puts方法的参数是可变参数,可以有零个或者多个参数,参数间空格则输出不换行,参数间用“,”分割,则每输出一个参数都换行;
输入方法,gets用于接收用户输入的字符串,在字符串的末尾会自动加上一个换行符,所以一般在使用gets方法获取输入数据时,会同时使用chomp方法去掉末尾的换行符
复制代码 代码如下:
STDOUT.flush
in_data = gets.chomp
6、条件判断
条件判断可以使用if else,unless,case进行,不同的情况使用不同的关键字,可以让代码更简洁易懂,如下示例代码:
复制代码 代码如下:
r=rand*100
rf=format('%.2f',r)
#普通写法
if r>50 then puts "得分:#{rf}" end
#更好的写法
puts "得分:#{rf}" if r>50
#判断if not的时候,请使用unless,下一句代码和上一句代码等价
puts "得分:#{rf}" unless r<=50
#多条件判断
if r<50
puts "得分:#{rf} 成绩:不合格"
else
puts "得分:#{rf} 成绩:良好"
end
#更多条件
if r>90
puts "得分:#{rf} 成绩:优秀"
elsif r>70
puts "得分:#{rf} 成绩:良好"
elsif r>50
puts "得分:#{rf} 成绩:合格"
else
puts "得分:#{rf} 成绩:不合格"
end
#更好的方式,采用case分支语句,when后边的条件用了Range,Ruby自动使用===进行判断
case r
when 90..100
puts "得分:#{rf} 成绩:优秀"
when 70..90
puts "得分:#{rf} 成绩:良好"
when 50..70
puts "得分:#{rf} 成绩:合格"
else
puts "得分:#{rf} 成绩:不合格"
end
7、循环
Ruby的循环功能相当强大,除了通用的while、until、for循环,还有each、times、upto、downto、step等,针对不同的循环对象使用不同的循环方式,异常方便,示例代码如下:
复制代码 代码如下:
i=0
#普通while循环
while i<10
i+=1
puts i
end
#单句代码的while循环
puts i+=1 while i<10
#单句代码的until循环,until==while not
puts i+=1 until i==10
j=10..20
#使用for进行对象的全循环,对象可以是数组、范围、Map等集合形式,但是Ruby官方不推荐过多使用for循环,可以使用each进行替代,因为for循环没有新开作用域,其中定义的变量在循环体外可以访问,如下边循环中的变量t,可以在for循环外访问
for t in j
puts t
break if t==17 #当循环到t等于17时,跳出整个循环
end
#更好的方式:使用each进行遍历
#单行代码块使用{}
j.each { |e| puts e }
#多行代码块使用do end
j.each do |e|
next if e==17 #e等于17时跳出本次循环,继续e等于18的循环
puts e
end
#既定次数的循环,可以使用times
5.times{ |e| puts e } #e值从0开始
#具有顺序的排列可以使用upto或者downto进行遍历
'a'.upto('z') { |e| puts e unless ('h'..'n')===e} #遍历a-z之间的英文字符,当e不在h-n之间的字母时,输出
9.downto(1) do |e|
print "#{e}的平方值:#{e**2},#{e}的次方值:#{e**3}"
puts
end
#步长相同的递增循环可以使用step
1.step(100,3){ |e| puts e}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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