DDR爱好者之家 Design By 杰米

面试被问及到js中的观察者模式,这玩意儿早就了解过,可以说是动态语言中非常有用的一个设计模式,非常惭愧的没有系统的研究过。不过没关系,哪里不会补哪里,立刻动手,用所会的语言都实现一遍。

观察者模式

关于观察者模式,《松本行弘的程序世界》讲的非常清楚:观察者模式是当某个对象状态发生变化时,依存于该状态的全部对象自动得到通知,被观察者和观察者们是一对多的关系。书中还举了一个非常易懂的例子:获取系统当前时间并输出到命令行中。如果要硬编码也很简单,定义一个方法,先获取时间,然后再处理展示。这样获取时间的功能基本就不能复用了,因为带了个处理展示的拖油瓶。

如果用观察者模式则可以这样:定义两个类,一个用于计时,获取当前时间;另一个用于展示时间。展示时间的类就是观察者,这样做的好处是降低相互的依赖性。第一个类改变后不需要处理任何事物,只需要发出通知告诉它的观察者们,具体事物由它们处理。比如有一天我们想换种形式展示时间,或者用多种方式展示时间,完全不需要牵扯到第一个类。

PS:《松本行弘的程序世界》真是一本好书。起初是想把这本书当做ruby教程来读的,后来发现根本不是,书中用非常易懂的语言深入浅出的讲明白了很多深奥的哲学思想。虽然这本书对我这种刚入门的菜鸟来说几乎没有什么实用价值,但是读完之后有种豁然开朗的感觉,是一次非常好的阅读体验。

ruby实现

用ruby实现观察者模式简直简单清晰的令人发指,上代码:

复制代码 代码如下:
require "observer"
#被观察者
class Subject
    include Observable
    def notify
        #do sth
        changed #更新标志为真
        notify_observers(*args) #如果更新标志为真,调用观察者带参数args的方法
    end
end
#观察者
class Obs
    #回调函数,好像只能这么叫
    def update
        #do sth
    end
end
#实例
sub = Subject.new
sub.add_observer(Obs.new)
sub.notify

没错,就是这么简单。。。
主要是依靠Observer模块,除了上面用到的,此模块还有如下接口:

1.delete_observer(obj) 删除特定的观察者
2.delete_observers 删除全部观察者
3.count_observers 获取观察者数目
4.changed"codetitle">复制代码 代码如下:
//被观察者
class Subject
{
    private $_observers;
    public function __construct() {
        $this->_observers = array();
    }
    public function add_observer($obs) {
        $this->_observers[] = $obs;
    }
    public funtion delete_observer($bos) {
        $index = array_search($bos, $this->_observers);
        unset($this->_observers[$index]);
    }
    public function notify_observers() {
        foreach($this->_observers as $v) {
            $v->update();
        }
    }
}
//观察者
class Observer
{
    public function __construct() {
        do sth;
    }
    public function update() {
        do sth;
    }
}
//实例
$sub = new Subject();
$obs = new Observer();
$sub->add_observer($obs);
$sub->notify_observers();

js实现

js实现起来也不麻烦,就是得写些工具函数方便用,比如删除数组指定的元素。下面只用最简单的实现方法。
复制代码 代码如下:
//被观察者
function Subject() {
    var _this = this;
    this.observers = [];
    this.addObserver = function(obj) {
        _this.observers.push(obj);
    }
    this.deleteObserver = function(obj) {
        var length = _this.observers.length;
        for(var i = 0; i < length; i++) {
            if(_this.observers[i] === obj) {
                _this.observers.splice(i, 1);
            }
        }
    }
    this.notifyObservers = function() {
        var length = _this.observers.length;
        console.log(length)
        for(var i = 0; i < length; i++) {
            _this.observers[i].update();
        }
    }
}
//观察者
function Observer() {
    this.update = function() {
        alert(1)
    }
}
var sub = new Subject();
var obs = new Observer();
sub.addObserver(obs);
sub.notifyObservers();
var sub = new Subject();

结论:ruby可以让我们专注于程序设计本身,而不是程序的语法和特性。js灵活多变,是一门完备的编程语言除了生孩子什么都能实现,就是玩起来要下点功夫。php嘛,中规中矩,没啥好说的。

这仨程序都跑起来后算是彻底明白这个设计模式了。

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