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Rails 4 能原生态的支持Postgres 中的UUID(Universally Unique Identifier,可通用的唯一标识符)类型。在此,我将向你描述如何在不用手工修改任何Rails代码的情况下,用它来生成UUID。

首先,你需要激活Postgres的扩展插件‘uuid-ossp':
 

class CreateUuidPsqlExtension < ActiveRecord::Migration
 def self.up
  execute "CREATE EXTENSION \"uuid-ossp\";"
 end
 
 def self.down
  execute "DROP EXTENSION \"uuid-ossp\";"
 end
end

你可以用UUID作为一个ID来进行替换:

 

create_table :translations, id: :uuid do |t|
 t.string :title
 t.timestamps
end

在此例中,翻译表会把一个UUID作为ID来自动生成它。Postgresq的uuid-ossp扩展插件所用算法和生成UUID的算法是不同的。Rails 4缺省使用的是v4算法. 你可以在这里: http://www.postgresql.org/docs/current/static/uuid-ossp.html 看到更多有关这些算法的细节。


然而,有时候你不想用UUID作为ID来进行替换。那么,你可以另起一列来放置它:
 

class AddUuidToModelsThatNeedIt < ActiveRecord::Migration
 def up
  add_column :translations, :uuid, :uuid
 end
 
 def down
  remove_column :invoices, :uuid
 end
end

这会创建一个放置UUID的列,但这个UUID不会自动生成。你不得不在Rails中用SecureRandom来生成它。但是,我们认为这是一个典型的数据库职责行为。值得庆幸的是,add_column中的缺省选项会帮我们实现这种行为:

 

class AddUuidToModelsThatNeedIt < ActiveRecord::Migration
 def up
  add_column :translations, :uuid, :uuid, :default => "uuid_generate_v4()"
 end
 
 def down
  remove_column :invoices, :uuid
 end
end

现在,UUID能被自动创建了。同理也适用于已有记录!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。