DDR爱好者之家 Design By 杰米

模块是组合在一起的方法,类和常量。模块两个主要好处:

  •     模块提供了一个命名空间,并避免名称冲突。
  •     模块实现混合工厂。

模块定义了一个命名空间,一个沙箱中方法和常量可以自由使用,而不必担心踩到其他的方法和常数。
语法:

module Identifier
  statement1
  statement2
  ...........
end

就像被命名为类常量模块中的常量,首字母大写。定义的方法看起来很相似,模块定义方法就像类的方法。

调用一个模块方法和类方法一样,通过模块的名称它名字前,引用一个常数使用该模块的名称和两个冒号。
例子:

#!/usr/bin/ruby

# Module defined in trig.rb file

module Trig
  PI = 3.141592654
  def Trig.sin(x)
  # ..
  end
  def Trig.cos(x)
  # ..
  end
end

我们可以定义一个函数名相同,但在不同的功能模块:

#!/usr/bin/ruby

# Module defined in moral.rb file

module Moral
  VERY_BAD = 0
  BAD = 1
  def Moral.sin(badness)
  # ...
  end
end

和类的方法一样,当在一个模块中定义的方法,指定模块名称后面跟着一个点,那么该方法的名称。
Ruby require 语句:

require 语句声明的是类似于 C/C++ 的 include语句 和 Java 的 import 语句。如果有第三个程序要使用任何定义的模块,它可以简单地使用Ruby require 语句加载的模块文件:
语法:

require filename

在这里,它不是必需的  .rb 文件名扩展。
例如:

require 'trig.rb'
require 'moral'

y = Trig.sin(Trig::PI/4)
wrongdoing = Moral.sin(Moral::VERY_BAD)

重要: 在这里,这两个文件都包含相同的函数名。因此,这将导致在代码中的歧义,同时包括在调用程序,但的模块避免这个代码模糊,我们能够调用适当的功能模块的名称。
Ruby include 语句:

可以嵌入在一个类模块。要在一个类中嵌入模块,可以使用类中 include 语句:
语法:

include modulename

如果一个模块被定义在单独的文件,那么它需要包含该文件需要隐藏于公开的模块在一个类的 require  语句之前。
例子:

考虑以下模块写在support.rb文件。

module Week
  FIRST_DAY = "Sunday"
  def Week.weeks_in_month
   puts "You have four weeks in a month"
  end
  def Week.weeks_in_year
   puts "You have 52 weeks in a year"
  end
end

现在,可以在如下一类包括这个模块:

#!/usr/bin/ruby
require "support"

class Decade
include Week
  no_of_yrs=10
  def no_of_months
   puts Week::FIRST_DAY
   number=10*12
   puts number
  end
end
d1=Decade.new
puts Week::FIRST_DAY
Week.weeks_in_month
Week.weeks_in_year
d1.no_of_months

这将产生以下结果:

Sunday
You have four weeks in a month
You have 52 weeks in a year
Sunday
120

Ruby中混合类型:

通过本节之前,假设有面向对象的概念和知识。

当一个类可以从多个父类继承的特点,类应该显示多重继承。

Ruby没有直接中suppoprt多继承,但Ruby的模块有另一个精彩使用。他们几乎消除多重继承的需要,提供了一个工厂称为混入。

混合类型给一个精彩的控制方式增加功能类。在代码中混合类,使用它的代码能进行进行交互。

让我们来看看下面的示例代码来获得混合类型了解:

module A
  def a1
  end
  def a2
  end
end
module B
  def b1
  end
  def b2
  end
end

class Sample
include A
include B
  def s1
  end
end

samp=Sample.new
samp.a1
samp.a2
samp.b1
samp.b2
samp.s1

模块A包括一种方法,a1和a2。模块B包括一种方法,b1和b2。类示例包括两个模块A和B类的样品可以访问所有四种方法,即a1, a2, b1 或 b2。因此,可以看到这个类继承自两个模块样品。因此,可以说类的示例显示了多重继承或混入。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。