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哈希键 - 值对的集合,类似这样:"employee" => "salary"。它类似于数组,除了索引是通过任意键的任何对象的类型,而不是一个整数索引。

顺序遍历一个哈希键或值要么可能看起来是任意的,一般不会在插入顺序。如果访问的键的哈希值不存在,该方法将返回nil。
创建哈希:

使用数组中,有各种各样的方法来创建哈希值。可以 new 类方法创建一个空的hash :

months = Hash.new

还可以使用 new 创建哈希,这是一个默认值,否则只是 nil:

复制代码 代码如下:months = Hash.new( "month" )

or

months = Hash.new "month"

当访问任何在哈希键,有一个默认值,如果键或值不存在,访问哈希表将返回默认值:

#!/usr/bin/ruby

months = Hash.new( "month" )

puts "#{months[0]}"
puts "#{months[72]}"

这将产生以下结果:

month
month

#!/usr/bin/ruby

H = Hash["a" => 100, "b" => 200]

puts "#{H['a']}"
puts "#{H['b']}"

这将产生以下结果:

100
200

可以使用任何Ruby对象作为键或值,甚至数组,那么下面的例子是一个有效的

[1,"jan"] => "January"

哈希内置的方法:

我们需要有一个Hash对象实例调用哈希方法。正如我们所看到的,下面是Hash对象的方式来创建一个实例:

Hash[[key =>|, value]* ] or

Hash.new [or] Hash.new(obj) [or]

Hash.new { |hash, key| block }

这将返回一个新的哈希值具有给定的对象填充。现在使用创建的对象,我们可以调用任何可用实例方法。例如:

#!/usr/bin/ruby

$, = ", "
months = Hash.new( "month" )

months = {"1" => "January", "2" => "February"}

keys = months.keys

puts "#{keys}"

这将产生以下结果:

2, 1


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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。