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    写出自解释文档代码,然后让这部分歇息吧。这不是说着玩。
    使用英文编写注释。
    使用一个空格将注释与符号隔开。
    注释超过一个单词了,应句首大写并使用标点符号。句号后使用 一个空格

    避免多余的注释。

  # bad
  counter += 1 # increments counter by one

    随时更新注释,没有注释比过期的注释更好。

    不要为糟糕的代码写注释。重构它们,使它们能够“自解释”。(Do or do not - there is no try.)

    注解应该写在紧接相关代码的上方。
    注解关键字后跟一个冒号和空格,然后是描述问题的记录。

    如果需要多行来描述问题,随后的行需要在 # 后面缩进两个空格。

  def bar
   # FIXME: This has crashed occasionally since v3.2.1. It may
   # be related to the BarBazUtil upgrade.
   baz(:quux)
  end

    如果问题相当明显,那么任何文档就多余了,注解也可以(违规的)在行尾而没有任何备注。这种用法不应当在一般情况下使用,也不应该是一个 rule。

  def bar
   sleep 100 # OPTIMIZE
  end

    使用 TODO 来备注缺失的特性或者在以后添加的功能。

    使用 FIXME 来备注有问题需要修复的代码。

    使用 OPTIMIZE 来备注慢的或者低效的可能引起性能问题的代码。

    使用 HACK 来备注那些使用问题代码的地方可能需要重构。

    使用 REVIEW 来备注那些需要反复查看确认工作正常的代码。例如: REVIEW: 你确定客户端是怎样正确的完成 X 的吗?

    使用其他自定义的关键字如果认为它是合适的,但是确保在你的项目的 README 或者类似的地方注明。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。