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数值类型(Number)
整型(Integer)
整型分两种,如果在31位以内(四字节),那为Fixnum实例。如果超过,即为Bignum实例。
整数范围从 -230 到 230-1 或 -262 到 262-1。在这个范围内的整数是类 Fixnum 的对象,在这个范围外的整数存储在类 Bignum 的对象中。
您可以在整数前使用一个可选的前导符号,一个可选的基础指标(0 对应 octal,0x 对应 hex,0b 对应 binary),后跟一串数字。下划线字符在数字字符串中被忽略。
您可以获取一个 ASCII 字符或一个用问号标记的转义序列的整数值。
实例

123         # Fixnum 十进制
1_234        # Fixnum 带有下划线的十进制
-500         # 负的 Fixnum
0377         # 八进制
0xff         # 十六进制
0b1011        # 二进制
"a".ord       # "a" 的字符编码
"htmlcode">
123.4        # 浮点值
1.0e6        # 科学记数法
4E20         # 不是必需的
4e+20        # 指数前的符号


#浮点型 
f1=0.0 
f2=2.1 
f3=1000000.1 
puts f3 


算术操作

加减乘除操作符:+-*/;指数操作符为**
指数不必是整数,例如

#指数算术 
puts 2**(1/4)#1与4的商为0,然后2的0次方为1 
puts 16**(1/4.0)#1与4.0的商为0.25(四分之一),然后开四次方根

Ruby 常量
常量以大写字母开头。定义在类或模块内的常量可以从类或模块的内部访问,定义在类或模块外的常量可以被全局访问。
常量不能定义在方法内。引用一个未初始化的常量会产生错误。对已经初始化的常量赋值会产生警告。

#!/usr/bin/ruby
# -*- coding: UTF-8 -*-

class Example
  VAR1 = 100
  VAR2 = 200
  def show
    puts "第一个常量的值为 #{VAR1}"
    puts "第二个常量的值为 #{VAR2}"
  end
end

# 创建对象
object=Example.new()
object.show

在这里,VAR1 和 VAR2 是常量。这将产生以下结果:

第一个常量的值为 100
第二个常量的值为 200

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。