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作用域

Ruby中不具备嵌套作用域(即在内部作用域,可以看到外部作用域的)的特点,它的作用域是截然分开的,一旦进入一个新的作用域,原先的绑定会被替换为一组新的绑定。

程序会在三个地方关闭前一个作用域,同时打开一个新的作用域,它们是:

  • 类定义class
  • 模块定义 module
  • 方法定义 def

上面三个关键字,每个关键字对应一个作用域门(进入),相应的end则对应离开这道门。

扁平化作用域

从一个作用域进入另一个作用域的时候,局部变量会立即失效,为了让局部变量持续有效,可以通过规避关键字的方式,使用方法调用来代替作用域门,让一个作用域看到另一个作用域里的变量,从而达到目的。具体做法是,通过Class.new替代class,Module#define_method代替def,Module.new代替module。这种做法称为扁平作用域,表示两个作用域挤压到一起。

示例代码(Wrong)

my_var = “Success”
class MyClass
  puts my_var #这里无法正确打印”Success”
  def my_method
    puts my_var #这里无法正确打印”Success”
  end
end

示例代码(Right)

my_var = “Success”
MyClass = Class.new do
  puts “#{my_var} in the class definition”
  define_method :my_method do
    “#{my_var} in the method”
  end
end

在一些语言中,比如java或C#,有内部作用域(inner scope)的概念。在内部作用域可以看到外部作用域(outer scope)中的变量。但ruby中没有这种嵌套式作用域的概念,它的作用域是截然分开的,一旦进入一个新的作用域,原先的绑定就会被替代为一组新的绑定。

在ruby中,程序会在三个地方关闭前一个作用域,同时打开一个新的作用域:类定义、模块定义、方法。

只要程序进入类、模块或者方法的定义,就会发生作用域切换。这三个边界分别用class,module和def关键字作为标志,每一个关键字都充当了一个作用域门(scope gate)。

怎样让绑定穿越一个作用域门呢?比如下面的代码:

my_var = “hello”
class MyClass
     #你希望在这里能打印my_var
     def my_method
          #...还有这里
     end
end

在进入另一个作用域时,局部变量会立刻失效。如果把class关键字替换为某个非作用域门的东西,比如方法,就能在一个闭包中获得my_var的值,并把这个闭包传递给该方法。代码如下:

my_var = “hello”
MyClass = Class.new do
     puts “#{my_var} in the class definition”
     def my_method
          #...这里怎样打印出来呢?
     end
end

用Module#define_method()方法可以替代def,代码如下:

my_var = “hello”
MyClass = Class.new do
     puts “#{my_var} in the class definition”
     define_method :my_method do
          puts “#{my_var} in the method”
     end
end


 
MyClass.new.my_method

hello in the class definition
hello in the method

使用方法来替代作用域门,可以让一个作用域看到另一个作用域中的变量,这种技术可以称之为“扁平作用域”。

共享作用域

将一组方法定义到,某个变量的扁平作用域中,可以保证变量仅被有限的几个方法所共享。这种方式称为共享作用域。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。