DDR爱好者之家 Design By 杰米

钩子方法有些类似事件驱动装置,可以在特定的事件发生后执行特定的回调函数,这个回调函数就是钩子方法(更形象的描述: 钩子方法可以像钩子一样,勾住一个特定的事件。),在Rails中before\after函数就是最常见的钩子方法。

Class#inherited方法也是这样一个钩子方法,当一个类被继承时,Ruby会调用该方法。默认情况下,Class#inherited什么都不做,但是通过继承,我们可以拦截该事件,对感兴趣的继承事件作出回应。

class String
  def self.inherited(subclass)
    puts “#{self} was inherited by #{subclass}”
  end
end
class MyString < String; end
输出:
String was inherited by MyString

通过使用钩子方法,可以让我们在Ruby的类或模块的生命周期中进行干预,可以极大的提高编程的灵活性。

对方法调用添加钩子的实例
ruby有很多有用的钩子,如included,inhered,以及method_missing。对方法调用添加钩子可以用alias环绕别名实现,但终归有些麻烦,alias_method_chain需要定义with_feature方法也较麻烦,因此实现了下列module,include后调用method_callback :before_method,:after_method即可为before_method添加after_method钩子

module AfterCall
 def self.included(base)
  base.extend(ClassMethods)
 end
 module ClassMethods
  def after_call when_call,then_call,*args_then,&block_then
   alias_method "old_#{when_call}",when_call
   define_method when_call do |*args_when,&block_when|
    send "old_#{when_call}",*args_when,&block_when
    send then_call,*args_then,&block_then
   end
  end
 end
end
class Student
 include AfterCall
 def enter_class sb
  puts "enter class #{sb}"
  yield('before') if block_given"after enter class #{pop}"
  yield('after') if block_given"from third enter"
 end

 after_call :after_enter_class ,:third_after
 after_call :enter_class ,:after_enter_class,"doubi", &lambda {|x|puts "from lambda #{x}"}
end
Student.new.enter_class "1" do |x|
 puts "from lambda #{x}"
end

运行结果如下:

#enter class 1
#from lambda before
#after enter class doubi
#from lambda after
#from third enter

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。