DDR爱好者之家 Design By 杰米

源代码布局方面:
1、所有源文件以UTF-8编码
2、使用2个空格的缩进
3、使用Unix风格的换行符(\n),windows(\r\n)。可使用git config --global core.autocrlf true 防止产生windows风格的换行符。
4、在‘,',‘;'后,操作符(除指数操作之外),‘{',‘}'的前后增加空格,增加代码的可读性。
5、在‘(',‘)',‘[',‘]'符号后不要加空格。
6、Case和When处于同一代码层次。
7、2个def之间使用一个空行隔开
8、对于一个方法有多个参数导致太长的时候,按如下方式处理

def send_mail(source) 
 Mailer.deliver(to: 'bob@example.com', 
         from: 'us@example.com', 
         subject: 'Important message', 
         body: source.text) 
end 

9、使用Rdoc生产系统的API文档,在注释和def之间不要有空行。
10、每行不超过80行
11、每行的结尾不要有空白字符。

语法方面:
1、一个方法如果没参数就省略括号,有参数就使用括号
2、如无必要,不要使用for,而使用each做循环
3、不要使用then
4、使用三元操作?:代替if,else。
5、不要在if else的内部使用?:操作符
6、使用when X then ...,因为when x ....在ruby1.9被删除了
7、使用&&和||做boolean操作,使用and,or做流程控制。
8、unless和else不要一起用
9、除非是判断条件涉及赋值操作,否则不不需要括起来
10、把多行语句块使用{}包含,
11、不需要使用的return的时候就不要用
12、不要使用‘\'连接2行代码
13、使用||=来初始话变量,但是不能用来初始化boolean变量
14、不要使用perl风格的变量名,$1-9之类的
15、运行Ruby的时候,加上“-w”以提示我们代码中不好的地方
16、使用Ruby1.9的语法写lambda和hash

命名规范:
1、使用小写+“_"命名变量和方法
2、使用首字母大写命名Module和Class
3、使用全大写+”_"命名常量
4、对于返回值是boolean的方法加个“?”后缀
5、对于一些有潜在风险的方法加“!”后缀,比方说有exit,修改了self,或者变量等等

注释:
1、关于注释就一条,代码即注释,

类:
1、符合liskov原则,子类可以替换父类。
2、尽量让类做到SOLID (Single responsibility, Open-closed, Liskov substitution, Interface segregation and Dependency inversion)
3、为每个类都写一个to_s的方法以查看类的状态。
4、使用attr家族的方法做类属性的访问控制
5、考虑增加新的工厂方法做一些有意义的实例初始化工作。
6、使用DuckTyping而非继承。因为动态语言的特性,不在需要多态了。
7、避免使用@@,全局变量,
8、根据访问情况,合理使用访问控制符。
9、使用self来定义单例方法,而不是使用类名。

异常:
1、不要放过一些异常
2、不要使用异常做流程控制
3、不要捕获Exception,异常基类。
4、根据异常类型的覆盖面排列异常
5、把所有的外部资源放到异常捕获模块中
6、优先使用库自带的异常,而不是自己创建异常

集合:
1、优先使用%w创建字符串数组
2、按需创建数组
3、使用Set去除List中的重复元素
4、使用Symbol做Hash key,而不是String,不要使用可变对象做Hash Key。
5、不要在遍历一个列表的同时,又在改变它。

Strings:
1、使用“#{String} #{string}”优于String+String
2、未使用#{}形式的String时,使用‘'表示
3、在做实例变量的连接时,不要使用{}
4、使用<<而不是+做字符串串联

正则表达式:
1、使用命名组而非$1-9以便于跟踪。
2、‘^','$'表示匹配整行,匹配整个字符串应使用'\A','\Z'
3、使用'x'修饰符修饰复杂的regex语句,增加可读性,但是注意空格的去除问题

%的语法:
1、多使用%w
2、需要字符串内嵌表达式的时候使用%()
3、使用%r当正则表达式中出现多个/
4、不要使用%q ,%Q,%x,%W,%s这些字符
5、在%后优先使用()作为分隔符

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。