DDR爱好者之家 Design By 杰米

创建 Rails 项目

创建一个普通的 Rails 项目,可以直接使用以下命令:

rails new blog

但在国内因为连接 RubyGems 的速度太慢,而 Rails 默认在构建完项目结构后,会使用 bundle 命令从 RubyGems 下载安装依赖包。最后会因为网络问题而卡死。所以需要使用 --skip-bundle 参数跳过执行 bundle 这一步。然后使用国内的 Gems 镜像源来完成后面依赖包的安装。国内推荐的源是 Ruby China 提供的: https://gems.ruby-china.org/。

最后整理步骤如下:

创建项目:

rails new blog --skip-bundle

修改项目目录中的 Gemfile 文件,修改第一行中 source 后面引号中的内容值为:https://gems.ruby-china.org/
最后在项目目录中执行: bundle install 完成安装依赖包。
至此,一个标准的 Rails 项目骨架创建完成。

配置 Rails 项目

默认情况下,已经可以使用生成好的项目骨架来开始开发项目,但根据实际需求,还是需要对一些配置进行调整。比如时区,或使用 MySQL 等。

设置时区

默认 Rails 使用的是 UTC 时区,如果项目只是在国内使用,这会导致数据跟时间相关的值都会比国内的时间晚 8 个小时。所以如果非国际性项目,可以把时区固定到国内。

打开项目目录中 config/application.rb 文件。去掉 config.time_zone 配置项前的注释,然后修改配置项的值为 Beijing,最后添加一行新的配置:

config.active_record.default_timezone = :local

使用 MySQL

默认 Rails 使用的是 sqlite 数据库,如果要使用 MySQL,还需要安装 MySQL 的程序包。并修改数据库默认配置。

打开项目目录中的 Gemfile 文件,添加一个全局的依赖包 mysql2,格式如下:

gem 'mysql2'

然后执行: bundle install 安装依赖包。

接下来打开 config/database.yml 文件,修改 development 区块的配置如下格式:

development:
 adapter: mysql2
 database: blog
 username: root
 password:
 host: 127.0.0.1

创建 Rails 文档

对于已经熟练掌握了 Rails 的老手来说,这一步并不是必须的。但对于像我这样的新手,经常会需要去翻翻手册来寻求帮助,把文档搬到本地,省去了在没有网络或网速太慢时的烦恼。Rails 提供了命令,可以在项目中生成 Rails 的本地手册和 API 文档。

首先需要添加一个依赖包: redcarpet。打开项目中的 Gemfile 文件,因为只是在本地环境下使用,所以不用加入到全局依赖,找到文件底部的 development 配置块,添加到这里就行了,格式如下:

gem 'redcarpet', '~> 3.1.2'

然后执行: bundle install 安装包。

使用如下命令生成 Rails 帮助文档和 API 文档:

rake doc:guides
rake doc:rails

命令完成后,文档会生成到 doc 目录。

在 Rails 中创建自定义命令
开发 Web 应用时,难免会遇到需要编写在终端执行的命令脚本。比如说要从一个很大的文本中导入数据。在 Rails 中完成这个事情相当简单,下面是一个示例。

首先是创建脚本文件。在 Rails 项目的 lib/tasks 目录中创建一个 hello.rake 的文件。文件内容如下:

namespace :hello do
 task :world do
  puts "Hello, World!"
 end
end

这样就完成了一个简单的打招呼脚本,要运行这个脚本,需要使用 rake 命令:

rake hello:world

默认情况下,脚本命令并没有引入 Rails 的项目模块。如果需要引入也很简单!比如我想要和项目中的所有客户打个招呼:

namespace :hello do

 # ...

 task :customers => :environment do
  for customer in Customer.all
    puts sprintf("hello, %s", customer.name)
  end
 end
end

如果你的项目中刚好有 Customer 模块,而刚好又存在 name 字段,那就可以执行 rake hello:customers 来验证效果了。对比第一个任务,这里添加了 => :environment 这段代码,正是它实现了引入项目环境依赖的功能。是不是很简单?

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。