DDR爱好者之家 Design By 杰米
wait 蓝色理想
CF里面没有提供象ASP里那样的广告组件,但是这并不能说明就不能做出功能强大的广告系统,这里我放上一个简单的广告轮换系统,也是我CCF论坛里面用的.功能,有显示次数和点击次数.在这基础上扩展比较容易,可以分类显示,下面的代码只是显示 大广告条.只是想抛砖引玉,大家举一反三,就能做出功能更加强大的广告系统出来. 

<!--- 判断是否有地址传递 --->
<CFIF NOT IsDefined("URL.ADID")>
<!--- 默认为显示广告 --->
<CFLOCK TIMEOUT="10"> 

<CFPARAM NAME="Application.AD" TYPE="string" DEFAULT="">

<CFIF ListLen(Application.AD) EQ 0>
<cfquery name="getID" datasource="#DSN#">
select adid from ad
</cfquery>

<CFSET Application.AD = ValueList(getID.ADID)>
</CFIF>

<CFSET ThisAdID = ListGetAt(Application.AD, 1)>
<CFSET Application.AD = ListDeleteAt(Application.AD, 1)>
</CFLOCK> 

<cfquery name="ad" datasource="#DSN#">
select * from ad
where adid='#ThisAdID#'
</cfquery> 

<!--- 更新显示次数 ---> 

<CFSET ADSHOW=AD.SHOW+1> 

<cfquery name="updateshow" datasource="#DSN#">
UPDATE AD
SET show='#ADSHOW#'
where ADID='#AD.ADID#'
</cfquery> 

<!--- 显示广告 --->
<a href="javascript:location.reload()">刷新</a><p>
<cfoutput query="ad">
<a href="ad.cfm?ADID=#URLEncodedFormat(ADID)#" title="#title#" target="_blank"><img src="/UploadFiles/2021-04-08/#IMAGE#">
<br>
</cfoutput> 

<cfelse> 

<!--- 如果有传递有参数 --->
<cfquery name="gotoURL" datasource="#DSN#">
SELECT ADID,URL,CLICK FROM AD
WHERE ADID='#URL.ADID#'
</cfquery> 

<!--- 点击数加1 --->
<CFSET ADCLICK=GOTOURL.CLICK+1> 

<CFQUERY DATASOURCE="#DSN#" name="UPDATECLICK">
UPDATE AD
SET CLICK='#ADCLICK#'
WHERE ADID='#URL.ADID#'
</CFQUERY> 

<!--- 转向广告链接地址 --->
<cfoutput query="gotoURL">
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 
self.location ='#URL#'; 
</SCRIPT> 
</cfoutput>
</CFIF>



代码拷贝框
以下是引用片段:

<!--- 判断是否有地址传递 --->
<CFIF NOT IsDefined("URL.ADID")>
<!--- 默认为显示广告 --->
<CFLOCK TIMEOUT="10"> 

<CFPARAM NAME="Application.AD" TYPE="string" DEFAULT="">

<CFIF ListLen(Application.AD) EQ 0>
<cfquery name="getID" datasource="#DSN#">
select adid from ad
</cfquery>

<CFSET Application.AD = ValueList(getID.ADID)>
</CFIF>

<CFSET ThisAdID = ListGetAt(Application.AD, 1)>
<CFSET Application.AD = ListDeleteAt(Application.AD, 1)>
</CFLOCK> 

<cfquery name="ad" datasource="#DSN#">
select * from ad
where adid='#ThisAdID#'
</cfquery> 

<!--- 更新显示次数 ---> 

<CFSET ADSHOW=AD.SHOW+1> 

<cfquery name="updateshow" datasource="#DSN#">
UPDATE AD
SET show='#ADSHOW#'
where ADID='#AD.ADID#'
</cfquery> 

<!--- 显示广告 --->
<a href="javascript:location.reload()">刷新</a><p>
<cfoutput query="ad">
<a href="ad.cfm?ADID=#URLEncodedFormat(ADID)#" title="#title#" target="_blank"><img src="/UploadFiles/2021-04-08/#IMAGE#">
<br>
</cfoutput> 

<cfelse> 

<!--- 如果有传递有参数 --->
<cfquery name="gotoURL" datasource="#DSN#">
SELECT ADID,URL,CLICK FROM AD
WHERE ADID='#URL.ADID#'
</cfquery> 

<!--- 点击数加1 --->
<CFSET ADCLICK=GOTOURL.CLICK+1> 

<CFQUERY DATASOURCE="#DSN#" name="UPDATECLICK">
UPDATE AD
SET CLICK='#ADCLICK#'
WHERE ADID='#URL.ADID#'
</CFQUERY> 

<!--- 转向广告链接地址 --->
<cfoutput query="gotoURL">
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 
self.location ='#URL#'; 
</SCRIPT> 
</cfoutput>
</CFIF>



GAME OVER
这广告是改自BEN FORTA的教程的.他介绍的广告条制作方法原理都差不多,但是功能少的可怜,不能URL转向.不能记录显示次数和点击次数,所以我就改了他,自己加了些功能在里面. 


原理:把广告数据放在一个数据库的表里面,一次提取所有的广告编号(ID),把这ID存放在一个APPLICATION变量里面,我显示一个,就从这个APPLICATION变量里面删除这个显示过的广告ID,下次就不会显示这个广告条了.直到所有的广告条都显示过以后,如果APPLICATION变量为空了,重新查询数据库,调取所有的广告ID,,,一直这样循环下去.


提示一下:把上面保存一个文件改上你自己的数据库行了.显示广告,广告条URL转向都在这个文件里面. 

请注意这个变量:Application.AD ,这是个应用程序变量,我把他定义成一个字符串,在CF字符串里面可以这样 Application.AD="I'm wait" 也可以这样 Application.AD=" 1 2 3 4 5 6 7 9",我这广告就是用后面这个
再说说这个比喻:例如我是第一次访问.就调用Application.AD="1" 然后删除这个Application.AD="1" 下次就只剩下:Application.AD=" 2 3 4 5 6 7 9" 一次少一个,就这实现了轮换效果.当然,一直到全部显示完,然后重新查询数据库,提取所有广告ID.放到Application.AD这个字符串里面
注意看这句:
<CFIF ListLen(Application.AD) EQ 0> 

意思就是:如果我这个Application.AD 长度为0了,就重新查询数据库然后把查询结果放在Application.AD变量里面.注意.要测试列表的长度不能用LEN(),而是用专门测试列表长度的函数ListLen
<cfquery name="getID" datasource="#DSN#">
select adid from ad
</cfquery> 

<CFSET Application.AD = ValueList(getID.ADID)> 

如果,还有没有显示完一次轮换,那肯定不是等于0,那就不会重新查询数据库. 

至于得到第一个字符,可以用
<CFSET ThisAdID = ListGetAt(Application.AD, 1)>
然后删除这个.下次就轮到下个了.
<CFSET Application.AD = ListDeleteAt(Application.AD, 1)> 

重点就是这些,至于下面那些更新显示次数,和计数显示次数,都是普通的CF代码.没什么特别的.

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。