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我要一大群的类都具有一中特点,我怎么给他们加上呢?模板模板吗,我从这个模板创建一群类不就OK了?那就需要元类了。霍霍》

定义一个元类(就所一个类的模板!莫多想,还要记住这是类级别的,不是对象级别的!):
复制代码 代码如下:
class MyMeta(type):
def __init__(cls,name,bases,dic):
print cls.__name__
print name
def __str__(cls):return 'Beautiful class %s'%cls.__name__

这是个什么东西?哈,这是个元类。是个类的模板。

它要用在哪里?它要用在一个类里,作为这个类的模板。

起的什么作用?模板,就是提供一些共同的特征。

这个类提供了什么样的特征?两个特征,1。类定义后打印类的名字(__init__)。2。打印类的格式(__str__)。

到底回怎么工作,打开的你的解释器,输入以上的代码,上路:

输入:

class MyClass(object):
__metaclass__ = MyMeta

回车结束类的定义时,输出:
MyClass
MyClass

明白了吧,霍霍!事实证明它确实是初始化一个类,而不是一个对象!!!!!这个是第一个特征。

第二个:

输入:

print MyClass
输出:

Beautiful class MyClass

啊哈,恰如其分,如我们所预料的那样!!!!!!!!当然你可以任意个性化你的类!!

####################################################################################

下面我们来实现一个Singleton模式(来自啄木鸟社区):

Singleton元类:
复制代码 代码如下:
class Singleton(type):
def __init__(cls,name,bases,dic):
super(Singleton,cls).__init__(name,bases,dic)
cls.instance = None
def __call__(cls,*args,**kwargs):
if cls.instance is None:
cls.instance = super(Singleton,cls).__call__(*args,**kwargs)
return cls.instance

非常简单的一个设计模式,相信你能明白是怎么回事!
复制代码 代码如下:
class MyClass(object):
__metaclass__ = Singleton
def __init__(self,arg):
self.arg = arg

使用了Singleton元类的类。

是不是只能有一个实例呢??那只能看看了,邓爷爷说的好:实践是检验真理的唯一标准。——精华!!
复制代码 代码如下:
> my1 = MyClass("hello")
> my2 = MyClass("world")
> my1 is my2
True
> my1.arg
'hello'
> my2.arg
'hello'

我们创建my2的尝试失败了,而这恰恰证明我们成功了。

其实元类用的不多,理解理解。霍霍!!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。