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首先声明,这不是我写的,而是我找到的,但是别人写的相当好。
复制代码 代码如下:
# UDP multicast examples, Hugo Vincent, 2005-05-14.
import socket

def send(data, port=50000, addr='239.192.1.100'):
"""send(data[, port[, addr]]) - multicasts a UDP datagram."""
# Create the socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# Make the socket multicast-aware, and set TTL.
s.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_MULTICAST_TTL, 20) # Change TTL (=20) to suit
# Send the data
s.sendto(data, (addr, port))

def recv(port=50000, addr="239.192.1.100", buf_size=1024):
"""recv([port[, addr[,buf_size]]]) - waits for a datagram and returns the data."""

# Create the socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

# Set some options to make it multicast-friendly
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
try:
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEPORT, 1)
except AttributeError:
pass # Some systems don't support SO_REUSEPORT
s.setsockopt(socket.SOL_IP, socket.IP_MULTICAST_TTL, 20)
s.setsockopt(socket.SOL_IP, socket.IP_MULTICAST_LOOP, 1)

# Bind to the port
s.bind(('', port))

# Set some more multicast options
intf = socket.gethostbyname(socket.gethostname())
s.setsockopt(socket.SOL_IP, socket.IP_MULTICAST_IF, socket.inet_aton(intf) + socket.inet_aton('0.0.0.0'))
s.setsockopt(socket.SOL_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, socket.inet_aton(addr) + socket.inet_aton('0.0.0.0'))

# Receive the data, then unregister multicast receive membership, then close the port
data, sender_addr = s.recvfrom(buf_size)
s.setsockopt(socket.SOL_IP, socket.IP_DROP_MEMBERSHIP, socket.inet_aton(addr) + socket.inet_aton('0.0.0.0'))
s.close()
return data


复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/env python
from socket import *from time import sleep,time,ctime
HOST = '229.0.0.15'PORT = 9999BUFSIZ = 1024ADDR = (HOST, PORT)
udpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
data = 't'*200count = 0while(count<100 ): udpCliSock.sendto(data, ADDR) sleep(1) count = count+1
udpCliSock.close()
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。