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先看一段代码:

复制代码 代码如下:
class T1(threading.Thread):
def __init__(self, a, b, c):
super(T1, self).__init__()
self.a = a
self.b = b
self.c = c

def run(self):
print self.a, self.b, self.c

代码定义了一个继承自threading.Thread的class,看这句

super(T1, self).__init__()

也有些人喜欢这么写

threading.Thread.__init__(self)

当然作用都是调用父类的构造函数。

写了这么久的python代码,每次写到这都有重复造轮子的感觉。刚才突然想到装饰器这个好东西,试着写了个autoInitClass来帮助pythoner脱离苦海,免去手动调用父类构造函数的麻烦。
代码如下:
复制代码 代码如下:
def autoInitClass(OldClass):
superClass = OldClass.mro()[1]
class NewClass(OldClass):
def __init__(*args):
self = args[0]
superClass.__init__(self)
apply(OldClass.__init__, args)
return NewClass

使用autoInitClass装饰器构造新类:

复制代码 代码如下:
@autoInitClass
class T2(threading.Thread):
def __init__(self, a, b, c):
#不用再写super(T2, self).__init__()
self.a = a
self.b = b
self.c = c

def run(self):
print self.a, self.b, self.c

本文来自: itianda's blog ,转载请注明原文出处

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。