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在处理多态对象时,只需要关注它的接口即可,python中并不需要显示的编写(像Java一样)接口,在使用对象的使用先假定有该接口,如果实际并不包含,在运行中报错。
复制代码 代码如下:
class handGun():
    def __init__(self):
        pass
    def fire(self):
        print 'handGun fire'

class carbine():
    def __init__(self):
        pass
    def fire(self):
        print 'carbine fire'

import handGun
import carbine
class gunFactory():
    def __init__(self,gun_type):
        self.gun_type = gun_type
    def produce(self):
        if handGun == self.gun_type:
            return handGun.handGun()
        else:
            return carbine.carbine()

客户端
复制代码 代码如下:
fa = gunFactory(handGun)
gun = fa.produce()

/*只要是枪,就认为它具有开火的功能,如果没有开火的功能,程序运行中就报错*/
gun.fire()

可以看到跟一般的静态语言相比,python并没有在语言级别来保证接口的正确性,只能依靠文档、代码来保证(可以在代码中检查接口是否存在,hasattr(gun,'fire'))

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。