DDR爱好者之家 Design By 杰米

1、Numpy是什么

很简单,Numpy是Python的一个科学计算的库,提供了矩阵运算的功能,其一般与Scipy、matplotlib一起使用。其实,list已经提供了类似于矩阵的表示形式,不过numpy为我们提供了更多的函数。如果接触过matlab、scilab,那么numpy很好入手。 在以下的代码示例中,总是先导入了numpy:
复制代码 代码如下:
> import numpy as np
> print np.version.version
1.6.2


2、多维数组

多维数组的类型是:numpy.ndarray。

使用numpy.array方法

以list或tuple变量为参数产生一维数组:
复制代码 代码如下:> print np.array([1,2,3,4])
[1 2 3 4]
> print np.array((1.2,2,3,4))
[ 1.2  2.   3.   4. ]
> print type(np.array((1.2,2,3,4)))
<type 'numpy.ndarray'>
以list或tuple变量为元素产生二维数组:
复制代码 代码如下:
> print np.array([[1,2],[3,4]])
[[1 2]
 [3 4]]
生成数组的时候,可以指定数据类型,例如numpy.int32, numpy.int16, and numpy.float64等:
复制代码 代码如下:
> print np.array((1.2,2,3,4), dtype=np.int32)
[1 2 3 4]
使用numpy.arange方法
复制代码 代码如下:
> print np.arange(15)
[ 0  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14]
> print type(np.arange(15))
<type 'numpy.ndarray'>
> print np.arange(15).reshape(3,5)
[[ 0  1  2  3  4]
 [ 5  6  7  8  9]
 [10 11 12 13 14]]
> print type(np.arange(15).reshape(3,5))
<type 'numpy.ndarray'>
使用numpy.linspace方法

例如,在从1到3中产生9个数:
复制代码 代码如下:
> print np.linspace(1,3,9)
[ 1.    1.25  1.5   1.75  2.    2.25  2.5   2.75  3.  ]
使用numpy.zeros,numpy.ones,numpy.eye等方法可以构造特定的矩阵

例如:
复制代码 代码如下:
> print np.zeros((3,4))
[[ 0.  0.  0.  0.]
 [ 0.  0.  0.  0.]
 [ 0.  0.  0.  0.]]
> print np.ones((3,4))
[[ 1.  1.  1.  1.]
 [ 1.  1.  1.  1.]
 [ 1.  1.  1.  1.]]
> print np.eye(3)
[[ 1.  0.  0.]
 [ 0.  1.  0.]
 [ 0.  0.  1.]]
创建一个三维数组:
复制代码 代码如下:
> print np.zeros((2,2,2))
[[[ 0.  0.]
  [ 0.  0.]]

 [[ 0.  0.]
  [ 0.  0.]]]
获取数组的属性:
复制代码 代码如下:
> a = np.zeros((2,2,2))
> print a.ndim   #数组的维数
3
> print a.shape  #数组每一维的大小
(2, 2, 2)
> print a.size   #数组的元素数
8
> print a.dtype  #元素类型
float64
> print a.itemsize  #每个元素所占的字节数
8


数组索引,切片,赋值

示例:
复制代码 代码如下:
> a = np.array( [[2,3,4],[5,6,7]] )
> print a
[[2 3 4]
 [5 6 7]]
> print a[1,2]
7
> print a[1,:]
[5 6 7]
> print a[1,1:2]
[6]
> a[1,:] = [8,9,10]
> print a
[[ 2  3  4]
 [ 8  9 10]]
使用for操作元素
复制代码 代码如下:
> for x in np.linspace(1,3,3):
...     print x
...
1.0
2.0
3.0


基本的数组运算

先构造数组a、b:
复制代码 代码如下:
> a = np.ones((2,2))
> b = np.eye(2)
> print a
[[ 1.  1.]
 [ 1.  1.]]
> print b
[[ 1.  0.]
 [ 0.  1.]]
数组的加减乘除:
复制代码 代码如下:
> print a > 2
[[False False]
 [False False]]
> print a+b
[[ 2.  1.]
 [ 1.  2.]]
> print a-b
[[ 0.  1.]
 [ 1.  0.]]
> print b*2
[[ 2.  0.]
 [ 0.  2.]]
> print (a*2)*(b*2)
[[ 4.  0.]
 [ 0.  4.]]
> print b/(a*2)
[[ 0.5  0. ]
 [ 0.   0.5]]
> print (a*2)**4
[[ 16.  16.]
 [ 16.  16.]]

 使用数组对象自带的方法:
复制代码 代码如下:
> a.sum()
4.0
> a.sum(axis=0)   #计算每一列(二维数组中类似于矩阵的列)的和
array([ 2.,  2.])
> a.min()
1.0
> a.max()
1.0

使用numpy下的方法:
复制代码 代码如下:
> np.sin(a)
array([[ 0.84147098,  0.84147098],
       [ 0.84147098,  0.84147098]])
> np.max(a)
1.0
> np.floor(a)
array([[ 1.,  1.],
       [ 1.,  1.]])
> np.exp(a)
array([[ 2.71828183,  2.71828183],
       [ 2.71828183,  2.71828183]])
> np.dot(a,a)   ##矩阵乘法
array([[ 2.,  2.],
       [ 2.,  2.]])


合并数组

使用numpy下的vstack和hstack函数:
复制代码 代码如下:
> a = np.ones((2,2))
> b = np.eye(2)
> print np.vstack((a,b))
[[ 1.  1.]
 [ 1.  1.]
 [ 1.  0.]
 [ 0.  1.]]
> print np.hstack((a,b))
[[ 1.  1.  1.  0.]
 [ 1.  1.  0.  1.]]

看一下这两个函数有没有涉及到浅拷贝这种问题:
复制代码 代码如下:
> c = np.hstack((a,b))
> print c
[[ 1.  1.  1.  0.]
 [ 1.  1.  0.  1.]]
> a[1,1] = 5
> b[1,1] = 5
> print c
[[ 1.  1.  1.  0.]
 [ 1.  1.  0.  1.]]
可以看到,a、b中元素的改变并未影响c。


深拷贝数组

数组对象自带了浅拷贝和深拷贝的方法,但是一般用深拷贝多一些:
复制代码 代码如下:> a = np.ones((2,2))
> b = a
> b is a
True
> c = a.copy()  #深拷贝
> c is a
False

基本的矩阵运算

转置:
复制代码 代码如下:
> a = np.array([[1,0],[2,3]])
> print a
[[1 0]
 [2 3]]
> print a.transpose()
[[1 2]
 [0 3]]
迹:
复制代码 代码如下:> print np.trace(a)
4
numpy.linalg模块中有很多关于矩阵运算的方法:
复制代码 代码如下:
> import numpy.linalg as nplg

特征值、特征向量:
复制代码 代码如下:
> print nplg.eig(a)
(array([ 3.,  1.]), array([[ 0.        ,  0.70710678],
       [ 1.        , -0.70710678]]))

3、矩阵

numpy也可以构造矩阵对象,这里不做讨论。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。