DDR爱好者之家 Design By 杰米

远程调用使得调用远程服务器的对象、方法的方式就和调用本地对象、方法的方式差不多,因为我们通过网络编程把这些都隐藏起来了。远程调用是分布式系统的基础。

远程调用一般分为两种,远程过程调用(RPC)和远程方法调用(RMI)。

RPC

RPC属于函数级别的远程调用,其多是通过HTTP传输数据,数据形式有XML、JSON、序列化数据等。在此,用python做一个xml-rpc的示例。 先给服务器端server.py:
复制代码 代码如下:
from SimpleXMLRPCServer import SimpleXMLRPCServer  
def add(x, y):
    return x + y   
if __name__ == '__main__':
    s = SimpleXMLRPCServer(('127.0.0.1', 8080))
    s.register_function(add)
    s.serve_forever()
s是一个绑定了本地8080端口的服务器对象,register_function()方法将函数add注册到s中。serve_forever()启动服务器。 再给个客户端client.py:

from xmlrpclib import ServerProxy
if __name__ == '__main__':
    s = ServerProxy("http://127.0.0.1:8080")
    print s.add(3,4)
现在,运行server.py,然后运行client.py,client.py所在的console会输出7。

我们用wireshark看一下这期间传递的数据是什么样子的,请求的数据:
复制代码 代码如下:
<?xml version='1.0' ?>
<methodCall>
    <methodName>
        add
    </methodName>
    <params>
        <param>
            <value>
                <int> 3 </int>
                </value>
        </param>
        <param>
            <value>
                <int> 4 </int>
            </value>
        </param>
    </params>
</methodCall>
响应的数据:
复制代码 代码如下:
<?xml version='1.0' ?>
<methodResponse>
    <params>
        <param>
            <value>
                <int> 7 </int>
            </value>
        </param>
    </params>
</methodResponse>
好吧,言简意赅,不做赘述。

RMI

RMI意为远程方法调用,粒度比RPC要大,因为它的基本单位是对象。其大致思路是这样的:创建RMI服务器对象,将实例化的某个对象以指定的服务名称(也可以是多个对象,但是服务名称不应相同)注册到RMI服务器对象中,之后启动RMI服务器。服务器等待客户端发送的数据(包括服务名称、函数名、参数),将处理结果返回给客户端。 Pyro4是一个基于python的RMI实现,下面我们用Pyro4创建一个RMI服务器,请看server2.py:
复制代码 代码如下:
import Pyro4
class GreetingMaker(object):
    def get_fortune(self, name):
        return "Hello, {0}. \n" .format(name)
greeting_maker=GreetingMaker()
daemon=Pyro4.Daemon()               
uri=daemon.register(greeting_maker)  
print "Ready. Object uri =", uri     
daemon.requestLoop()
uri变量是Pyro4用自己的方法为greeting_maker对象生成的uri,其中包括套接字以及为greeting_maker生成的唯一的id。这个id相当于服务名称,当然也可以指定更易懂的服务名称。下面是客户端client2.py:

import Pyro4
uri=raw_input(" Pyro uri : ").strip()
name=raw_input("Your name: ").strip()
greeting_maker=Pyro4.Proxy(uri)       
print greeting_maker.get_fortune(name)
这其中要输入的uri也就是server2.py生成的uri。通过给Pyro4.Proxy传递greeting_maker的uri,可以认为和服务器端的greeting_maker建立的连接,然后调用greeting_maker的get_fortune()方法。如果name是letian,那么print greeting_maker.get_fortune(name)的结果是Hello, letian.。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。