DDR爱好者之家 Design By 杰米

Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。自从20世纪90年代初Python语言诞生至今,它逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和Web编程。Python已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。2011年1月,它被TIOBE编程语言排行榜评为2010年度语言。自从2004年以后,python的使用率是呈线性增长。

Python在设计上坚持了清晰划一的风格,这使得Python成为一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。

鉴于以上各种优点,忍不住对Python进行了一番学习,略有收获,分享给大家。

最近对Python 的对象引用机制稍微研究了一下,留下笔记,以供查阅。

首先有一点是明确的:「Python 中一切皆对象」。

那么,这到底意味着什么呢?

如下代码:

复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/env python

a = [0, 1, 2] # 来个简单的list

# 最初,list 和其中各个元素的id 是这样的。
print 'origin'
print id(a),a
for x in a:
    print id(x), x
print '----------------------'

# 我们把第一个元素改改
print 'after change a[0]'
a[0] = 4
print id(a),a
for x in a:
    print id(x), x
print '----------------------'

# 我们再把第二个元素改改
print 'after change a[1]'
a[1] = 5
print id(a),a
for x in a:
    print id(x), x
print '----------------------'

# 回头看看直接写个0 ,id是多少
print 'how about const 0?'
print id(0), 0

运行结果如下:

复制代码 代码如下:
PastgiftMacbookPro:python pastgift$ ./refTest.py
Origin
[0, 1, 2]
0
1
2
----------------------
after change a[0]
[4, 1, 2]
4
1
2
----------------------
after change a[1]
[4, 5, 2]
4
5
2
----------------------
how about const 0?
0

从「Origin」部分来看,list 中各个元素的地址之间都正好相差24,依次指向各自的数据——这让我想到了数组。

当修改a[0] 的值之后,发现,a[0] 的地址发生了变化。也就是说,赋值语句实际上只是让a[0] 重新指向另一个对象而已。此外,还注意到,a[0] 的地址和a[2]的地址相差48(2个24)。

当再次修改a[1] 之后,同样地,a[1] 的地址也发生变化,有趣的是,这次a[1] 的地址和a[0] 的地址又相差24,和原先的a[2] 相差72(3个24)。

最后,当直接把数字0的地址打印出来后,发现它的地址和最开始的a[0] 的地址完全一样。

至此,基本可以说明,就算是list 中的元素,其实也是引用。修改list 中的元素,实际上还是在修改引用而已。

 

对于Python 中类属性,有人提到过「类属性在同一类及其子类之间共享,修改类属性会影响到同一类及其子类的所有对象」。

听着挺吓人,但仔细研究之后,其实倒也不是什么大不了的事情。

如下代码:

复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/env python

class Bird(object):
    name = 'bird'
    talent = ['fly']

class Chicken(Bird):
    pass

bird = Bird();
bird2 = Bird(); # 同类实例
chicken = Chicken(); # 子类实例

# 最开始是这样的
print 'Original attr'
print id(bird.name),      bird.name
print id(bird.talent),    bird.talent
print id(bird2.name),     bird2.name
print id(bird2.talent),   bird2.talent
print id(chicken.name),   chicken.name
print id(chicken.talent), chicken.talent
print '----------------------------'

# 换个名字看看
bird.name = 'bird name changed!'

print 'after changing name'
print id(bird.name),      bird.name
print id(bird.talent),    bird.talent
print id(bird2.name),     bird2.name
print id(bird2.talent),   bird2.talent
print id(chicken.name),   chicken.name
print id(chicken.talent), chicken.talent
print '----------------------------'

# 洗个天赋试试(修改类属性中的元素)
bird.talent[0] = 'walk'

print 'after changing talent(a list)'
print id(bird.name),      bird.name
print id(bird.talent),    bird.talent
print id(bird2.name),     bird2.name
print id(bird2.talent),   bird2.talent
print id(chicken.name),   chicken.name
print id(chicken.talent), chicken.talent
print '----------------------------'

# 换个新天赋树(整个类属性全换掉)
bird.talent = ['swim']

print 'after reassign talent'
print id(bird.name),      bird.name
print id(bird.talent),    bird.talent
print id(bird2.name),     bird2.name
print id(bird2.talent),   bird2.talent
print id(chicken.name),   chicken.name
print id(chicken.talent), chicken.talent
print '----------------------------'

# 洗掉新天赋树(对新来的类属性中的元素进行修改)
bird.talent[0] = 'dance'

print 'changing element after reassigning talent'
print id(bird.name),      bird.name
print id(bird.talent),    bird.talent
print id(bird2.name),     bird2.name
print id(bird2.talent),   bird2.talent
print id(chicken.name),   chicken.name
print id(chicken.talent), chicken.talent
print '----------------------------'

运行结果:

复制代码 代码如下:
PastgiftMacbookPro:python pastgift$ ./changeAttributeTest.py
Original attr
bird
['fly']
bird
['fly']
bird
['fly']
----------------------------
after changing name
bird name changed!
['fly']
bird
['fly']
bird
['fly']
----------------------------
after changing talent(a list)
bird name changed!
['walk']
bird
['walk']
bird
['walk']
----------------------------
after reassign talent
bird name changed!
['swim']
bird
['walk']
bird
['walk']
----------------------------
changing element after reassigning talent
bird name changed!
['dance']
bird
['walk']
bird
['walk']
----------------------------

在「Origin」的时候,同类对象,子类对象的相同类属性的地址都是相同的——这就是所谓的「共享」。

修改name 之后,只有被修改的对象name 属性发生变化。这是因为对name的赋值操作实际上就是换了一个字符串,重新引用。字符串本身并没有发生变化。所以并没有在同类和子类之间产生互相影响。

接下来,修改talent 中的元素。这时,情况有所改变:同类及其子类的talent 属性都一起跟着变了——这很好理解,因为它们都引用的内存地址都一样,引用的是同一个对象。

再接下来,给talent 重新赋值,也就是改成引用另外一个对象。结果是只有本实例的talent 属性变化了。从内存地址可以看出,本实例和其他实例的talent 属性已经不再指向相同的对象了。就是说「至此,本实例已经是圈外人士了」。

那么,最后再次修改talent 中元素后,对其他实例无影响的结果也是很好理解了。因为已经是「圈外人士」了嘛,我再怎么折腾也都是自己的事情了。

所以,「类属性在同类及其子类之间互相影响」必须有一个前提条件:实例建立后,其类属性从来没有被重新赋值过,即类属性依然指向最初所指向的内存地址。

最后提一下对象属性

如下代码:

复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/env python

class Bird(object):
    def __init__(self):
        self.talent = ['fly']

bird = Bird()
bird2 = Bird()

# 刚开始的情形
print 'Origin'
print id(bird.talent), bird.talent
print id(bird2.talent), bird2.talent
print '--------------------'

# 修改其中一个对象的属性
bird.talent[0] = 'walk'

print 'after changing attribute'
print id(bird.talent), bird.talent
print id(bird2.talent), bird2.talent
print '--------------------'

# 作死:两个对象的属性指向同一个内存地址,再修改
bird.talent = bird2.talent
bird.talent[0] = 'swim'

print 'assign to another attribute and change it'
print id(bird.talent), bird.talent
print id(bird2.talent), bird2.talent
print '--------------------'

运行结果:

复制代码 代码如下:
PastgiftMacbookPro:python pastgift$ ./changeAttributeTest2.py
Origin
['fly']
['fly']
--------------------
after changing attribute
['walk']
['fly']
--------------------
assign to another attribute and change it
['swim']
['swim']
--------------------

由于对象属性就算内容完全一样(刚初始化后的属性内容一般都是一样的),也会分配到完全不同的内存地址上去。所以不存在「同类对象之间影响」的情况。

但如果让一个对象的属性和另一个对象的属性指向同一个地址,两者之间(但也仅限两者之间)便又互相牵连起来。

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