DDR爱好者之家 Design By 杰米

一、简介

wxPython是Python编程语言的一个GUI工具箱。他使得Python程序员能够轻松的创建具有健壮、功能强大的图形用户界面的程序。它是Python语言对流行的wxWidgets跨平台GUI工具库的绑定。而wxWidgets是用C++语言写成的。和Python语言与wxWidgets GUI工具库一样,wxPython是开源软件。这意味着任何人都可以免费地使用它并且可以查看和修改它的源代码,或者贡献补丁,增加功能。wxPython是跨平台的。这意味着同一个程序可以不经修改地在多种平台上运行。现今支持的平台有:32位微软Windows操作系统、大多数Unix或类Unix系统、苹果Mac OS X。由于使用Python作为编程语言,wxPython编写简单、易于理解。

二、基本使用

基本使用的话到这个地址看已经很详细了,我没有必要重复一遍啦:

http://wiki.wxpython.org/Getting%20Started

三、常用控件

1. 菜单(menu)

http://wiki.wxpython.org/Getting%20Started#head-33e6dc36df2a89db146142e9a97b6e36b956875f

2. 页面布局(Sizer)

这个东东使用起来比较麻烦,参考以下页面吧:

http://wiki.wxpython.org/Getting%20Started#head-7455553d71be4fad208480dffd53b7c68da1a982

wxPython frame的布局详细解释(一) 

wxPython frame的布局详细解释(二) 

3. Tab页面(notebook)

http://wiki.wxpython.org/Getting%20Started#head-b20d2fc488722cdb3f6193150293d1e118734db8

4. 列表控件(ListCtrl)

这个控件比较强大,是我比较喜欢使用的控件之一。在《wxPythonInAction》一书中第13章有介绍(想要该书电子版及附带源码的朋友可以问我要)

下面是list_report.py中提供的简单用法:

复制代码 代码如下:
import wx
import sys, glob, random
import data

class DemoFrame(wx.Frame):
    def __init__(self):
        wx.Frame.__init__(self, None, -1,
                          "wx.ListCtrl in wx.LC_REPORT mode",
                          size=(600,400))

        il = wx.ImageList(16,16, True)
        for name in glob.glob("smicon??.png"):
            bmp = wx.Bitmap(name, wx.BITMAP_TYPE_PNG)
            il_max = il.Add(bmp)
        self.list = wx.ListCtrl(self, -1, style=wx.LC_REPORT)
        self.list.AssignImageList(il, wx.IMAGE_LIST_SMALL)

        # Add some columns
        for col, text in enumerate(data.columns):
            self.list.InsertColumn(col, text)

        # add the rows
        for item in data.rows:
            index = self.list.InsertStringItem(sys.maxint, item[0])
            for col, text in enumerate(item[1:]):
                self.list.SetStringItem(index, col+1, text)

            # give each item a random image
            img = random.randint(0, il_max)
            self.list.SetItemImage(index, img, img)

        # set the width of the columns in various ways
        self.list.SetColumnWidth(0, 120)
        self.list.SetColumnWidth(1, wx.LIST_AUTOSIZE)
        self.list.SetColumnWidth(2, wx.LIST_AUTOSIZE)
        self.list.SetColumnWidth(3, wx.LIST_AUTOSIZE_USEHEADER)


app = wx.PySimpleApp()
frame = DemoFrame()
frame.Show()
app.MainLoop()

对于ListCtrl控件,我要补充的几个地方是:

1. 如何获取选中的项目?

 最常用的方法就是获取选中的第一项:GetFirstSelected(),这个函数返回一个int,即ListCtrl中的项(Item)的ID。

 还有一个方法是:GetNextSelected(itemid),获取指定的itemid之后的第一个被选中的项,同样也是返回itemid。

 通过这两个方法,我们就可以遍历所有选中的项了:

复制代码 代码如下:
GetNextSelecteditemid = self.list.GetFirstSelected()
while itemid <> -1:
        #Do something
        itemid = self.list.GetNextSelected(itemid)

如果要获取某一行,某一列的值,则通过下面的方法:

复制代码 代码如下:
#获取第0行,第1列的值
itemtext = self.list.GetItem(0, 1).Text

2. 如何在选定项后添加右键菜单?

在__init__函数中,添加如下的事件绑定:
self.list.Bind(wx.EVT_CONTEXT_MENU, self.OnContextMenu)然后,添加OnContextMenu方法:

复制代码 代码如下:
def OnContextMenu(self, event):
        if not hasattr(self, "popupStop"):
            self.popupStop = wx.NewId()
            self.popupPropery = wx.NewId()
            self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnPopupStop, id = self.popupStop)
            self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnPopupProperty, id = self.popupPropery)

        # 创建菜单
        menu = wx.Menu()
        itemStop = wx.MenuItem(menu, self.popupStop, "Stop")
        itemProperty = wx.MenuItem(menu, self.popupPropery, 'Property')

        menu.AppendItem(itemStop)
        menu.AppendItem(itemProperty)

        itemProperty.Enable(False)#默认让属性按钮变成无效状态

        if itemid == -1:#如果没有选中任何项
            itemStop.Enable(False)
        else:
            itemStop.Enable(False)
            itemProperty.Enable(True)
        #到这里才弹出菜单
        self.PopupMenu(menu)
        #最后注意销毁前面创建的菜单
        menu.Destroy()

5. 选择文件对话框(FileDialog)

使用起来非常简单:

复制代码 代码如下:
dlg = wx.FileDialog(self,
                            message="Yes, select a place ",
                            wildcard="PNG(*.png)|*.png" ,
                            style=wx.SAVE
                            )
        savefile = ''
        if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
            savefile = dlg.GetPath()
            try:
                os.remove(self.filename)
            except:
                pass
            self.img.SaveFile(savefile, wx.BITMAP_TYPE_PNG)
            self.filename = savefile
        dlg.Destroy()

6. 选择文件夹对话框(DirDialog)

复制代码 代码如下:
dialog = wx.DirDialog(None, 'Choose a directory: ',
                              style = wx.DD_DEFAULT_STYLE | wx.DD_NEW_DIR_BUTTON)
if dialog.ShowModal() == wx.ID_OK:
        for itemid in range(self.list.GetItemCount()):
                self.savechart(itemid, graphpath)
dialog.Destroy()

四、一些技巧

1. 设置快捷键

比如,希望按F5执行某个操作,可以在__init__函数中使用如下方法:

复制代码 代码如下:
acceltbl = wx.AcceleratorTable([(wx.ACCEL_NORMAL, wx.WXK_F5, self.btnrun.GetId())])
self.SetAcceleratorTable(acceltbl)

还有一种很常用的情况,就是按ESC键关闭窗口。我们知道,有一种非常简单的办法就是使用SetId(wx.ID_CANCEL)方法,如:

复制代码 代码如下:
self.btncancel = wx.Button(self.panel1, -1, 'Cancel', wx.Point(380, 280))
self.btncancel.SetId(wx.ID_CANCEL)

这样,按ESC键时,将会关闭当前Dialog,注意!这里是说Dialog,即继承自wx.Dialog的窗口对象,对于wx.Frame使用SetId似乎没有效果。

2. 使用定时器timer
在《wxPythonInAction》18章有个例子,如下:

复制代码 代码如下:
import wx
import time

class ClockWindow(wx.Window):
    def __init__(self, parent):
        wx.Window.__init__(self, parent)
        self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
        self.timer = wx.Timer(self)
        self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.OnTimer, self.timer)
        self.timer.Start(1000)

    def Draw(self, dc):
        t = time.localtime(time.time())
        st = time.strftime("%I:%M:%S", t)
        w, h = self.GetClientSize()
        dc.SetBackground(wx.Brush(self.GetBackgroundColour()))
        dc.Clear()
        dc.SetFont(wx.Font(30, wx.SWISS, wx.NORMAL, wx.NORMAL))
        tw, th = dc.GetTextExtent(st)
        dc.DrawText(st, (w-tw)/2, (h)/2 - th/2)

    def OnTimer(self, evt):
        dc = wx.BufferedDC(wx.ClientDC(self))
        self.Draw(dc)

    def OnPaint(self, evt):
        dc = wx.BufferedPaintDC(self)
        self.Draw(dc)

class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self):
        wx.Frame.__init__(self, None, title="wx.Timer")
        ClockWindow(self)
       

app = wx.PySimpleApp()
frm = MyFrame()
frm.Show()
app.MainLoop()

3. 使用多线程时你必须知道的:wx.CallAfter

 在wxpython中编写多线程案例时特别需要注意,线程中通知窗口对象更新状态时,必须使用wx.CallAfter。同样是18章的例子:

复制代码 代码如下:
import wx
import threading
import random

class WorkerThread(threading.Thread):
    """
    This just simulates some long-running task that periodically sends
    a message to the GUI thread.
    """
    def __init__(self, threadNum, window):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadNum = threadNum
        self.window = window
        self.timeToQuit = threading.Event()
        self.timeToQuit.clear()
        self.messageCount = random.randint(10,20)
        self.messageDelay = 0.1 + 2.0 * random.random()

    def stop(self):
        self.timeToQuit.set()

    def run(self):
        msg = "Thread %d iterating %d times with a delay of %1.4f\n" \
              % (self.threadNum, self.messageCount, self.messageDelay)
        wx.CallAfter(self.window.LogMessage, msg)

        for i in range(1, self.messageCount+1):
            self.timeToQuit.wait(self.messageDelay)
            if self.timeToQuit.isSet():
                break
            msg = "Message %d from thread %d\n" % (i, self.threadNum)
            wx.CallAfter(self.window.LogMessage, msg)
        else:
            wx.CallAfter(self.window.ThreadFinished, self)

           

class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self):
        wx.Frame.__init__(self, None, title="Multi-threaded GUI")
        self.threads = []
        self.count = 0

        panel = wx.Panel(self)
        startBtn = wx.Button(panel, -1, "Start a thread")
        stopBtn  = wx.Button(panel, -1, "Stop all threads")
        self.tc = wx.StaticText(panel, -1, "Worker Threads: 00")
        self.log = wx.TextCtrl(panel, -1, "",
                               style=wx.TE_RICH|wx.TE_MULTILINE)

        inner = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        inner.Add(startBtn, 0, wx.RIGHT, 15)
        inner.Add(stopBtn, 0, wx.RIGHT, 15)
        inner.Add(self.tc, 0, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL)
        main = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        main.Add(inner, 0, wx.ALL, 5)
        main.Add(self.log, 1, wx.EXPAND|wx.ALL, 5)
        panel.SetSizer(main)

        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnStartButton, startBtn)
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnStopButton, stopBtn)
        self.Bind(wx.EVT_CLOSE,  self.OnCloseWindow)

        self.UpdateCount()

    def OnStartButton(self, evt):
        self.count += 1
        thread = WorkerThread(self.count, self)
        self.threads.append(thread)
        self.UpdateCount()
        thread.start()

    def OnStopButton(self, evt):
        self.StopThreads()
        self.UpdateCount()

    def OnCloseWindow(self, evt):
        self.StopThreads()
        self.Destroy()

    def StopThreads(self):
        while self.threads:
            thread = self.threads[0]
            thread.stop()
            self.threads.remove(thread)

    def UpdateCount(self):
        self.tc.SetLabel("Worker Threads: %d" % len(self.threads))

    def LogMessage(self, msg):
        self.log.AppendText(msg)

    def ThreadFinished(self, thread):
        self.threads.remove(thread)
        self.UpdateCount()
       

app = wx.PySimpleApp()
frm = MyFrame()
frm.Show()
app.MainLoop()

4. 需要在程序中启动另外一个GUI程序,而有不失去主窗口的焦点?
通常,我们调用os.popen运行其他外部程序是没有问题的。但是在wxpython中,将会让wx失去当前的焦点,即使得打开的程序成为了一个模式对话框。要解决这个问题可以使用wx自带的方法,wx.Execute。

复制代码 代码如下:
wx.Execute('notepad')

五、学习资源

1. 官方:http://wiki.wxpython.org/FrontPage

2. 啄木鸟WIKI:http://wiki.woodpecker.org.cn/moin/WxPythonInAction

作者:CoderZh(CoderZh)
出处:http://coderzh.cnblogs.com

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。