接触Python也有一段时间了,Python相关的框架和模块也接触了不少,希望把自己接触到的自己 觉得比较好的设计和实现分享给大家,于是取了一个“Charming Python”的小标,算是给自己开了一个头吧, 希望大家多多批评指正。 :)
from flask import request
Flask 是一个人气非常高的Python Web框架,笔者也拿它写过一些大大小小的项目,Flask 有一个特性我非常的喜欢,就是无论在什么地方,如果你想要获取当前的request对象,只要 简单的:
复制代码 代码如下:
from flask import request
# 从当前request获取内容
request.args
request.forms
request.cookies
... ...
非常简单好记,用起来也非常的友好。不过,简单的背后藏的实现可就稍微有一些复杂了。 跟随我的文章来看看其中的奥秘吧!
两个疑问?
在我们往下看之前,我们先提出两个疑问:
疑问一 : request ,看上去只像是一个静态的类实例,我们为什么可以直接使用request.args 这样的表达式来获取当前request的args属性,而不用使用比如:
复制代码 代码如下:
from flask import get_request
# 获取当前request
request = get_request()
get_request().args
这样的方式呢?flask是怎么把request对应到当前的请求对象的呢?
疑问二 : 在真正的生产环境中,同一个工作进程下面可能有很多个线程(又或者是协程), 就像我刚刚所说的,request这个类实例是怎么在这样的环境下正常工作的呢?
要知道其中的秘密,我们只能从flask的源码开始看了。
源码,源码,还是源码
首先我们打开flask的源码,从最开始的__init__.py来看看request是怎么出来的:
复制代码 代码如下:
# File: flask/__init__.py
from .globals import current_app, g, request, session, _request_ctx_stack
# File: flask/globals.py
from functools import partial
from werkzeug.local import LocalStack, LocalProxy
def _lookup_req_object(name):
top = _request_ctx_stack.top
if top is None:
raise RuntimeError('working outside of request context')
return getattr(top, name)
# context locals
_request_ctx_stack = LocalStack()
request = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, 'request'))
我们可以看到flask的request是从globals.py引入的,而这里的定义request的代码为 request = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, 'request')) , 如果有不了解 partial是什么东西的同学需要先补下课,首先需要了解一下 partial 。
不过我们可以简单的理解为 partial(func, 'request') 就是使用 'request' 作为func的第一个默认参数来产生另外一个function。
所以, partial(_lookup_req_object, 'request') 我们可以理解为:
生成一个callable的function,这个function主要是从 _request_ctx_stack 这个LocalStack对象获取堆栈顶部的第一个RequestContext对象,然后返回这个对象的request属性。
这个werkzeug下的LocalProxy引起了我们的注意,让我们来看看它是什么吧:
复制代码 代码如下:
@implements_bool
class LocalProxy(object):
"""Acts as a proxy for a werkzeug local. Forwards all operations to
a proxied object. The only operations not supported for forwarding
are right handed operands and any kind of assignment.
... ...
看前几句介绍就能知道它主要是做什么的了,顾名思义,LocalProxy主要是就一个Proxy, 一个为werkzeug的Local对象服务的代理。他把所以作用到自己的操作全部“转发”到 它所代理的对象上去。
那么,这个Proxy通过Python是怎么实现的呢?答案就在源码里:
复制代码 代码如下:
# 为了方便说明,我对代码进行了一些删减和改动
@implements_bool
class LocalProxy(object):
__slots__ = ('__local', '__dict__', '__name__')
def __init__(self, local, name=None):
# 这里有一个点需要注意一下,通过了__setattr__方法,self的
# "_LocalProxy__local" 属性被设置成了local,你可能会好奇
# 这个属性名称为什么这么奇怪,其实这是因为Python不支持真正的
# Private member,具体可以参见官方文档:
# http://docs.python.org/2/tutorial/classes.html#private-variables-and-class-local-references
# 在这里你只要把它当做 self.__local = local 就可以了 :)
object.__setattr__(self, '_LocalProxy__local', local)
object.__setattr__(self, '__name__', name)
def _get_current_object(self):
"""
获取当前被代理的真正对象,一般情况下不会主动调用这个方法,除非你因为
某些性能原因需要获取做这个被代理的真正对象,或者你需要把它用来另外的
地方。
"""
# 这里主要是判断代理的对象是不是一个werkzeug的Local对象,在我们分析request
# 的过程中,不会用到这块逻辑。
if not hasattr(self.__local, '__release_local__'):
# 从LocalProxy(partial(_lookup_req_object, 'request'))看来
# 通过调用self.__local()方法,我们得到了 partial(_lookup_req_object, 'request')()
# 也就是 ``_request_ctx_stack.top.request``
return self.__local()
try:
return getattr(self.__local, self.__name__)
except AttributeError:
raise RuntimeError('no object bound to %s' % self.__name__)
# 接下来就是一大段一段的Python的魔法方法了,Local Proxy重载了(几乎)"codetitle">复制代码 代码如下:
from functools import partial
from werkzeug.local import LocalStack, LocalProxy
def _lookup_req_object(name):
top = _request_ctx_stack.top
if top is None:
raise RuntimeError('working outside of request context')
return getattr(top, name)
# context locals
_request_ctx_stack = LocalStack()
request = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, 'request'))
问题的关键就在于这个 _request_ctx_stack 对象了,让我们找到LocalStack的源码:
复制代码 代码如下:
class LocalStack(object):
def __init__(self):
# 其实LocalStack主要还是用到了另外一个Local类
# 它的一些关键的方法也被代理到了这个Local类上
# 相对于Local类来说,它多实现了一些和堆栈“Stack”相关方法,比如push、pop之类
# 所以,我们只要直接看Local代码就可以
self._local = Local()
... ...
@property
def top(self):
"""
返回堆栈顶部的对象
"""
try:
return self._local.stack[-1]
except (AttributeError, IndexError):
return None
# 所以,当我们调用_request_ctx_stack.top时,其实是调用了 _request_ctx_stack._local.stack[-1]
# 让我们来看看Local类是怎么实现的吧,不过在这之前我们得先看一下下面出现的get_ident方法
# 首先尝试着从greenlet导入getcurrent方法,这是因为如果flask跑在了像gevent这种容器下的时候
# 所以的请求都是以greenlet作为最小单位,而不是thread线程。
try:
from greenlet import getcurrent as get_ident
except ImportError:
try:
from thread import get_ident
except ImportError:
from _thread import get_ident
# 总之,这个get_ident方法将会返回当前的协程/线程ID,这对于每一个请求都是唯一的
class Local(object):
__slots__ = ('__storage__', '__ident_func__')
def __init__(self):
object.__setattr__(self, '__storage__', {})
object.__setattr__(self, '__ident_func__', get_ident)
... ...
# 问题的关键就在于Local类重载了__getattr__和__setattr__这两个魔法方法
def __getattr__(self, name):
try:
# 在这里我们返回调用了self.__ident_func__(),也就是当前的唯一ID
# 来作为__storage__的key
return self.__storage__[self.__ident_func__()][name]
except KeyError:
raise AttributeError(name)
def __setattr__(self, name, value):
ident = self.__ident_func__()
storage = self.__storage__
try:
storage[ident][name] = value
except KeyError:
storage[ident] = {name: value}
... ...
# 重载了这两个魔法方法之后
# Local().some_value 不再是它看上去那么简单了:
# 首先我们先调用get_ident方法来获取当前运行的线程/协程ID
# 然后获取这个ID空间下的some_value属性,就像这样:
#
# Local().some_value -> Local()[current_thread_id()].some_value
#
# 设置属性的时候也是这个道理
通过这些分析,相信疑问二也得到了解决,通过使用了当前的线程/协程ID,加上重载一些魔法 方法,Flask实现了让不同工作线程都使用了自己的那一份stack对象。这样保证了request的正常 工作。
说到这里,这篇文章也差不多了。我们可以看到,为了使用者的方便,作为框架和工具的开发者 需要付出很多额外的工作,有时候,使用一些语言上的魔法是无法避免的,Python在这方面也有着 相当不错的支持。
我们所需要做到的就是,学习掌握好Python中那些魔法的部分,使用魔法来让自己的代码更简洁, 使用更方便。
但是要记住,魔法虽然炫,千万不要滥用哦。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]