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本文实例讲解了python实现两个程序之间通信的方法,具体方法如下:

该实例采用socket实现,与socket网络编程不一样的是socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM)的第一个参数是socket.AF_UNIX
而不是 socket.AF_INET
例中两个python程序 s.py/c.py 要先运行s.py
基于fedora13/python2.6测试,成功实现!

s.py代码如下:

#!/usr/bin/env python
import socket
import os

if __name__ == '__main__':
  sock = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM)
  conn = '/tmp/conn'
  if not os.path.exists(conn):
  os.mknod(conn)
  if os.path.exists(conn):
  os.unlink(conn)
  sock.bind(conn)
  sock.listen(5)
  while True:
  connection,address = sock.accept()
  data = connection.recv(1024)
  if data == "hello,server":
    print "the client said:%s!\n" % data
      connection.send("hello,client")
  connection.close() 

c.py代码如下:

#!/usr/bin/env python
import socket
import time

if __name__ == '__main__':
  sock = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM)
  conn = '/tmp/conn'
  sock.connect(conn)
  time.sleep(1)
  sock.send('hello,server')
  print sock.recv(1024)
  sock.close() 
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。