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万恶的源泉:

Fireboo的疑问(当然 lambda 本身写的就有问题):

> filter( lambda x: x > 2, [ 1, [ 1, 2, 3 ], 2, 3 ] ) 
[[1, 2, 3], 3]

?:

> 1 < [ 1 ] 
True 
> int < list 
True 
> dict < int < list 
True
> int < map 
False

后来几经周折,和 Fireboo 讨论了下,是

1.不同对象比较(除了 number 之外),是按照 type names 比较,

2.当相同类型对象不支持适当比较的时候,采用 address 比较

3.list 与 list, tuple 与 tuple 采用字典序比较

> x = 1 
> y = [ 1 ] 
> type( x ) 
<type 'int'> 
> type( y ) 
<type 'list'> 
> x < y 
True
> type( int ) 
<type 'type'> 
> type( list ) 
<type 'type'> 
> id( int ) 
505552912 
> id( list ) 
505555336 
> int < list 
True
> type( map ) 
<type 'builtin_function_or_method'> 
> type( list ) 
<type 'type'> 
> map < list 
True
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。