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本文实例讲述了python网络编程,分享给大家供大家参考。

具体方法如下:

服务端代码如下:

from SocketServer import(TCPServer as TCP, 
             StreamRequestHandler as SRH) 
from time import ctime 
 
HOST = '' 
PORT = 21567 
ADDR = (HOST, PORT) 
class MyRequestHandle(SRH): 
  def handle(self): 
    print 'connecting from ..', self.client_address 
    self.wfile.write("[%s]:%s" %  
             (ctime(),self.rfile.readline()) 
             ) 
tcp_Server = TCP(ADDR,MyRequestHandle) 
print 'WAITING connecting...' 
tcp_Server.serve_forever() 

客户端代码如下:

from socket import * 
 
HOST = 'localhost' 
PORT = 21567 
BUFSIZE = 1024 
ADDR = (HOST, PORT) 
 
while True: 
  tcpCliSock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) 
  tcpCliSock.connect(ADDR) 
  data = raw_input('>') 
  if not data: 
    break 
  tcpCliSock.send("%s\r\n" % data) 
  data = tcpCliSock.recv(BUFSIZE) 
  if not data: 
    break 
  print data.strip() 
  tcpCliSock.close() 

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。