DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例讲述了python中asyncore模块的用法,分享给大家供大家参考。具体方法如下:

实例代码如下:

##asyncore 
 
import asyncore,socket 
 
######################################################################## 
class AsyncGet(asyncore.dispatcher): 
  """ 
  the defined class 
  """ 
 
  #---------------------------------------------------------------------- 
  def __init__(self, host): 
    """Constructor""" 
    asyncore.dispatcher.__init__(self) 
    self.host = host 
    self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
    self.connect((host, 80)) 
    self.request = "Get /index.html HTTP/1.0\r\n\r\n" 
    self.outf = None 
    print "连接 :", host 
     
  def handle_connect(self): 
    print 'connect:', self.host 
    pass 
  def handle_read(self): 
    if not self.outf: 
      print '正在连接:',self.host 
    self.outf = open("%s.txt" % self.host, 'wb') 
    data = self.recv(8192) 
    if data: 
      self.outf.write(data) 
     
    pass 
  def handle_writebale(self): 
    return len(self.request) 
     
     
  def handle_write(self): 
    num_sent = self.send(self.request) 
    pass 
   
  def handle_close(self): 
    asyncore.dispatcher.close(self) 
    print "socket close in:",self.host 
    if self.outf: 
      self.outf.close() 
    pass 
   
if __name__ == "__main__": 
  AsyncGet("www.python.org") 
  asyncore.loop() 
 
import asyncore,socket 
 
######################################################################## 
class AsyncGet(asyncore.dispatcher): 
  """ 
  the defined class 
  """ 
 
  #---------------------------------------------------------------------- 
  def __init__(self, host): 
    """Constructor""" 
    asyncore.dispatcher.__init__(self) 
    self.host = host 
    self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
    self.connect((host, 80)) 
    self.request = "Get /index.html HTTP/1.0\r\n\r\n" 
    self.outf = None 
    print "连接 :", host 
     
  def handle_connect(self): 
    print 'connect:', self.host 
    pass 
  def handle_read(self): 
    if not self.outf: 
      print '正在连接:',self.host 
    self.outf = open("%s.txt" % self.host, 'wb') 
    data = self.recv(8192) 
    if data: 
      self.outf.write(data) 
     
    pass 
  def handle_writebale(self): 
    return len(self.request) 
     
     
  def handle_write(self): 
    num_sent = self.send(self.request) 
    pass 
   
  def handle_close(self): 
    asyncore.dispatcher.close(self) 
    print "socket close in:",self.host 
    if self.outf: 
      self.outf.close() 
    pass 
   
if __name__ == "__main__": 
  AsyncGet("www.python.org") 
  asyncore.loop() 
   

结果文件的内容为:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 2.0//EN">
<html><head>
<title>302 Found</title>
</head><body>
<h1>Found</h1>
<p>The document has moved <a href="http://www.python.org">here</a>.</p>
<hr>
<address>Apache/2.2.16 (Debian) Server at dinsdale.python.org Port 80</address>
</body></html>

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。