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ADC脆皮最烦的四大LOL英雄 轻松化解危机只需两步

LOL中C位是非常重要的存在。因为其他英雄努力地保护、大量地出肉在前排顶着伤害最终的目的都是需要让输出位来打出输出团灭对手赢得比赛的胜利,但是这些输出位真的无敌了吗?接下来笔者将给大家介绍一些Carry位最讨厌的一些英雄,见到他们的时候可要小心了哟~

让carry位神烦的英雄

熔岩巨兽—莫菲特

ADC脆皮最烦的四大LOL英雄 轻松化解危机只需两步

没有哪个脆皮的C位不讨厌石头人。在前期的石头人或许可以让人不屑一顾,但是真正要让人引起重视的就是石头人引以为傲的大招了。石头人的大招经常让人防不胜防,特别是在输出位松懈的时候,一旦走位稍微靠前被其抓住机会,那么石头人强行开大很难在一刹那反应过来,紧接着就是一顿痛殴,缺少了输出位的团战可想而知。特别是有些玩家喜欢拿石头人作为辅助,辅助的石头人使用AP符文然后主升Q技能这样会使ADC在线上非常难安慰发育,这个辅助英雄针对一些前中期很弱势的ADC英雄是非常有用的。

神烦指数:★★★☆☆

无极剑圣—易大师

ADC脆皮最烦的四大LOL英雄 轻松化解危机只需两步

Master Yi。易大师还用说么?即使在他的身上,没有任何一个控制技能,但是他就是能非常轻松地切死一名输出位的英雄,这就是易大师最为强大的地方。即使玩家没有非常高的操作水平、没有一点点的走位,在你没有一点点防备的时候突然出现在你的身边,然后凭借着大招的攻速加成三两刀让你的屏幕黑屏,这或许就是剑圣最为霸道的地方吧。

神烦指数:★★★☆☆

刀锋之影—泰隆

ADC脆皮最烦的四大LOL英雄 轻松化解危机只需两步

任何一名刺客英雄都是输出位的天敌,尤其是类似男刀这样的英雄。男刀作为当前版本最热的英雄,登场率与胜率兼具,在男刀的面前,脆弱的C位没有任何办法。REQWR一套滚键盘你就死在一阵刀扇中,甚至连人影都还没见到。其实男刀这个英雄最烦的就是R技能的隐身效果,就算是ADC英雄搭配的辅助是保护能力非常优秀的,甚至是控制能力非常足的辅助,类似风女、女坦都拿男刀没有任何办法,所以在打团的时候一个团队中在面对男刀连真眼都不带,那么输出位们只好自求多福了。

神烦指数:★★★★☆

黑暗之女—安妮

ADC脆皮最烦的四大LOL英雄 轻松化解危机只需两步

安妮的控制能力在联盟中可以算是数一数二的,在打团战时,对手安妮如果环绕着一身白圈走向前来己方都要不自觉的往后退两部以防安妮R技能控制住多人。当然在安妮身上没有白圈时也不能放松警惕,很多人都会攒三层被动在ADC走位失误的情况下闪现ER,E技能叠出第四层被动R技能控制住ADC,最后,就没有然后了。一个发育良好的安妮不止是对手输出位的噩梦,更是整个团队的噩梦。

神烦指数:★★★★★

应对之策

这些英雄虽然对于输出位来说非常的讨厌,但是并不是完全无解。接下来笔者将以多个方面给大家分析一下应该如何应对这些英雄。

应对控制类英雄:

像石头人、安妮等英雄的身上都拥有着非常强大的控制技能,而正是由于控制技能的缘故才能让他们驰骋赛场。所以当我们在应对这些英雄的时候首先要从自身来找原因,让自己在走为上不要失误给予对手开团的机会,当然这是最重要的。其次就是看对手控制技能的类型,晕眩、禁锢、减速、击飞等控制技能都是略有区别的,当然击飞才是联盟中最强大的控制技能。因为在击飞的过程中对手是无法做任何操作,甚至连解控效果都无法实现。

曾经有人做过一个实验,蛮王在控制状态下是否可以开大呢?答案是除了击飞都可以。所以在联盟中拥有击飞效果的英雄都还算是毕竟强力的,类似于牛头辅助、亚索、石头人等等英雄大家在比赛中都能常常看见,所以当面对这类英雄的时候我只能说,除了良好的走位别无他法。但是在面对非击飞类的控制技能那就有有其他的方法可以选择了,比如坩埚或者金身,再比如说是AD专属的水银这些都是能够Counter这些控制技能的东西。

面对控制技能要第一点也是最重要的是要保持好走位的习惯,第二点是出合适的装备来避免不必要的失误。

应对伤害型英雄:

首先我们来思考一个问题,为什么对手可以秒杀你,你也是输出位你为什么不能击杀他呢?其实如果给予你足够的时间当爆发型英雄的伤害全部打完以后你反打一波也是完全可以反杀他的。但是伤害型英雄的输出时间短,根本没有让你输出的机会。

所以在针对伤害型的英雄,为了争取存活的时间可以考虑做出一些防御型的肉装——兰顿、女妖等装备都可以考虑。因为即使你六件神装,输出爆炸,但是在打团的时候死的最早,那么这些装备在你的身上也就根本没用了。输出位不仅要有强硬的输出,还要在团队中能站得住,能打得出高额的输出才是王道。

总结

在LOL中比赛本来就是在博弈,有英雄Counter,有出装Counter,当然在面对对手选你讨厌的英雄来Counter你的时候你也可以选择一些合适的套路来反制他。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。